Enviar archivos grandes gratis — compartir archivos y texto P2P

Enviar archivos grandes gratis desde el navegador: cree una sala, comparta su enlace o QR y pase texto y archivos entre móvil y PC por P2P, sin servidores.

Comparativa de formas de pasar archivos

El envío de igual a igual exige que ambas partes tengan la página abierta al mismo tiempo, pero a cambio no queda ninguna copia de sus datos en ningún sitio. Elija la opción que mejor se adapte a cada caso.

Aspecto Esta herramienta (P2P directo) Servicios de transferencia en la nube Adjunto de correo
Dónde quedan los datos En ningún sitio: circulan directamente entre navegadores Se guardan en los servidores del proveedor durante un tiempo Se conservan en los servidores de correo del remitente y del destinatario
Límite de tamaño Depende del dispositivo receptor (Chrome y Edge de escritorio escriben directamente en el disco) Lo fija cada servicio Normalmente unos 20–25 MB
Cuándo se puede recibir Solo mientras el remitente también tenga la página abierta En cualquier momento antes de que caduque En cualquier momento
Qué hay que comunicar a la otra persona Un nombre de sala, un enlace o un código QR Una URL de descarga Su dirección de correo (necesaria de antemano)
Ideal para Pasar cosas entre sus propios dispositivos o a alguien que está con usted Entregas en momentos distintos Enviar archivos pequeños

¿Qué es el envío de archivos y la compartición de texto P2P?

Esta herramienta le permite pasar texto y archivos al momento mediante WebRTC, la tecnología de los navegadores que conecta dos navegadores directamente. Al crear una sala obtiene un nombre de sala aleatorio de 8 caracteres; en cuanto la otra persona se une con el mismo nombre, ustedes dos (o más) pueden intercambiar texto y archivos. No hay nada que instalar ni ninguna cuenta que crear, y los mismos pasos funcionan entre dispositivos distintos: móvil y ordenador, Windows y Mac, Android y iPhone.

A diferencia de los servicios de transferencia en la nube, los datos que envía nunca se guardan en ningún servidor. El servidor solo interviene como intermediario que ayuda a los navegadores a encontrarse y establecer la conexión; el texto y los archivos en sí viajan cifrados directamente entre los navegadores de los participantes. Una sala existe solo mientras haya alguien dentro, y cuando sale la última persona, el nombre de la sala y todo lo compartido desaparecen. La contrapartida es que el receptor debe tener la página abierta al mismo tiempo que el remitente. Si necesita entregar algo en otro momento, un servicio de almacenamiento en la nube le resultará más adecuado.

Cómo enviar archivos y texto de igual a igual

  1. Cree una sala Deje seleccionado “Crear una sala” y pulse “Crear sala con este nombre”. Se rellena automáticamente un nombre de sala aleatorio de 8 caracteres, aunque puede escribir uno propio.
  2. Indique la sala a la otra persona Envíele la URL con “Compartir enlace” o pídale que escanee el “Código QR” con su móvil. También puede decirle el nombre de la sala en voz alta y que lo introduzca en “Unirse a una sala”.
  3. Envíe texto Pegue el texto en el cuadro “Texto para compartir” y pulse “Enviar”. El receptor puede copiarlo directamente al portapapeles con el botón “Copiar” de cada mensaje.
  4. Envíe y reciba archivos Elija o suelte archivos y aparecerá un botón “Recibir” en la pantalla de la otra persona. En cuanto lo pulse, empieza la transferencia, y cuando termine podrá guardar el archivo con “Guardar”.
  5. Salga cuando haya terminado Pulse “Salir” o cierre la pestaña para abandonar la sala. Cuando todos se han ido, la sala desaparece y no queda nada de lo que compartió.

Consejos para aprovecharla mejor

  • Mientras haya una transferencia en curso, no apague la pantalla del móvil ni cambie a otra aplicación. El navegador puede quedar en pausa y la conexión podría cortarse.
  • Para archivos muy grandes, de varios gigabytes, recíbalos con Chrome o Edge de escritorio. Primero se elige dónde guardar y los datos se escriben directamente en el disco, de modo que no llenan la memoria del dispositivo.
  • Para enviar una carpeta completa, agrúpela antes en un solo archivo con el compresor ZIP: le ahorrará muchos clics a quien la reciba.
  • Quienes se unen más tarde también ven el texto enviado antes. Los archivos pueden obtenerse con “Recibir” en cualquier momento, siempre que el remitente siga en la sala.

Cuándo resulta útil compartir archivos y texto por P2P

Enviar fotos y vídeos del móvil al ordenador

Pase al ordenador las fotos y los vídeos que ha hecho con el móvil sin cable ni sincronización en la nube. Cree una sala en el ordenador, escanee el código QR con el móvil y empiece a enviar.

Pasar textos largos o URL entre ordenadores

Copie notas de reunión, URL o el contenido de un archivo de configuración desde el PC de una sala de reuniones a su propio portátil. No queda nada temporal guardado en una aplicación de chat.

Intercambiar documentos con alguien que tiene delante

En una reunión, intercambie documentos incluso con alguien de quien no tiene los datos de contacto. Solo dice en voz alta el nombre de la sala, así que no hace falta compartir direcciones de correo ni cuentas de redes sociales.

Entregar archivos demasiado grandes para el correo

Pase directamente vídeos o archivos de diseño que superan los límites de los adjuntos, sin subirlos a la nube. También es adecuado para archivos confidenciales que prefiere no dejar en un servidor externo.

Términos de la transferencia de archivos P2P

P2P (de igual a igual)
Forma de comunicación en la que los dispositivos intercambian datos directamente y en pie de igualdad, en lugar de pasar por un servidor. En esta herramienta, el texto y los archivos en sí viajan de igual a igual entre los navegadores de los participantes.
WebRTC
La tecnología estándar que permite a los navegadores comunicarse directamente entre sí sin complementos. Es conocida sobre todo por las videollamadas, pero también ofrece un DataChannel para enviar datos arbitrarios, que es lo que utiliza esta herramienta.
Señalización
El paso previo a una conexión P2P en el que ambas partes intercambian datos de conexión, como los formatos compatibles y las direcciones candidatas. Solo esta intermediación utiliza un servidor, y nunca transporta el texto ni los archivos que usted envía.
STUN
Un mecanismo para averiguar su dirección IP y su puerto tal como se ven desde fuera del router. Ayuda a dispositivos situados en redes distintas a descubrir una ruta para comunicarse directamente. No retransmite ningún dato.
NAT
El mecanismo con el que un router doméstico o de oficina conecta varios dispositivos internos con el exterior a través de una única dirección IP pública. Ciertas combinaciones de tipos de NAT impiden que se establezca una conexión P2P directa.
DTLS
El protocolo que cifra los datos de WebRTC. Es una versión de TLS —el cifrado que hay detrás de los sitios web HTTPS— adaptada a la comunicación basada en paquetes. En WebRTC el cifrado es obligatorio y no se puede desactivar.

Preguntas frecuentes

No. El contenido viaja directamente entre los navegadores de los participantes y no se guarda en ningún sitio. El servidor solo gestiona la información de intermediación necesaria para encontrarse y conectarse (un identificador derivado del nombre de la sala y las direcciones candidatas). Cuando todos se van, la propia sala desaparece.

La herramienta en sí no tiene límite. En Chrome y Edge de escritorio se elige dónde guardar antes de recibir y los datos se escriben directamente en el disco, así que no hay problema con archivos de varios gigabytes o más. Los demás navegadores acumulan los datos entrantes en la memoria del dispositivo, por lo que el tamaño de archivo que puede recibir depende de la memoria disponible.

Una sala desaparece en cuanto todos la abandonan, así que es posible que la otra persona ya haya cerrado la página. Además, las redes corporativas y algunos operadores móviles bloquean las conexiones directas entre dispositivos por su cortafuegos o su tipo de NAT. En ese caso, pruebe con otra red, por ejemplo cambiando a una wifi.

Cualquiera que conozca el nombre de la sala puede unirse. Un nombre aleatorio de 8 caracteres tiene unos 850.000 millones de valores posibles, así que una coincidencia por azar es prácticamente imposible, pero una palabra corta elegida por usted sí puede adivinarse. Cuando envíe algo confidencial, use un nombre de sala aleatorio y revise la lista de personas de la sala por si aparece algún nombre que no reconozca.

Sí. Para conectarse directamente de igual a igual, ambas partes necesitan conocer la dirección IP de la otra. Lo mismo ocurre con las videollamadas que usan WebRTC. Si no quiere que alguien conozca su dirección IP, utilice un servicio de transferencia en la nube en lugar de esta herramienta.
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A propósito — Cómo dos dispositivos de la misma wifi acaban hablando “directamente”

Conectar navegadores directamente parece sencillo, pero la mayoría de los dispositivos de internet no tienen una dirección IP pública propia. Los routers de casas y oficinas usan un mecanismo llamado NAT para sacar a internet muchos dispositivos internos a través de una sola dirección. Desde fuera es imposible saber a qué dispositivo va destinado un paquete, así que normalmente no se puede empezar a hablar sin más con el otro lado.

WebRTC lo resuelve preguntando a un servidor STUN cómo se ven su propia dirección y su puerto desde fuera, e intercambiando después esa información con el otro lado. Cuando ambas partes se envían paquetes a la dirección de la otra casi en el mismo instante, cada router trata los paquetes entrantes como respuestas al tráfico enviado desde dentro y los deja pasar. La técnica se llama perforación de NAT por UDP (UDP hole punching) y es un truco clásico que los juegos en línea y la telefonía por internet llevan años utilizando. Los dispositivos de la misma red wifi se conectan usando las direcciones internas del router, de modo que los datos ni siquiera pasan por internet y llegan más rápido.

Sin embargo, el truco no siempre funciona. Los NAT que eligen un puerto de salida nuevo para cada conexión (NAT simétrico) y el NAT de nivel de operador que usan las compañías móviles para situar a muchos clientes detrás de una sola dirección pueden frustrarlo. Los principales servicios de videollamadas preparan para estos casos servidores de retransmisión llamados TURN, que reenvían el tráfico en nombre de los usuarios. Esta herramienta no usa un servidor de retransmisión de forma deliberada, porque lo primero es mantener sus datos fuera de los servidores, así que en un pequeño número de entornos no se establecerá una conexión directa. Desde que WebRTC se convirtió en estándar oficial del W3C y el IETF en enero de 2021, toda esta maquinaria viene integrada en todos los navegadores modernos.