Prueba de Webcam (Gratis, Online)

Una herramienta gratuita para comprobar la imagen, resolución y relación de aspecto de tu webcam directamente en el navegador. Permite cambiar entre varias cámaras y tomar capturas, ideal para revisar tu aspecto antes de una videollamada o comprobar el funcionamiento de una cámara integrada o externa.

Esta herramienta muestra la imagen de tu cámara únicamente dentro del navegador. No se graba, guarda ni envía nada a ningún servidor.

Consejos de uso

  • Comprueba tu encuadre, iluminación y ángulo en esta página antes de una videollamada para evitar sorpresas cuando estés en directo.
  • Si tienes varias cámaras conectadas (por ejemplo, una integrada y una externa USB), usa el menú desplegable para cambiar entre ellas y comparar los resultados.
  • Usa "Tomar captura" para guardar una imagen fija y revisar con calma la iluminación y el fondo.
  • Si la imagen se ve entrecortada o con fallos, comprueba si otra aplicación está usando la cámara o si alguna extensión del navegador está interfiriendo.

Preguntas frecuentes

No. Esta herramienta utiliza la API getUserMedia del navegador para mostrar la imagen de la cámara únicamente dentro del navegador. El vídeo nunca se graba, guarda ni transmite a ningún servidor externo.

Abre el icono de candado o la configuración del sitio junto a la barra de direcciones del navegador y comprueba si el permiso de la cámara está en "Bloquear". Cámbialo a "Permitir" y recarga la página para iniciar la cámara.

Sí. Si se detectan varias cámaras (por ejemplo, la integrada de un portátil y una cámara USB externa), puedes elegir cuál usar desde el menú desplegable de la página.

Sí. Desde el navegador de un smartphone también puedes previsualizar y cambiar entre la cámara frontal y la trasera. Ten en cuenta que algunos navegadores solo permiten el acceso a la cámara mediante una conexión HTTPS.
ツールくん

A propósito — Cómo acceden los navegadores a la cámara

La tecnología que permite a los navegadores trabajar con la imagen de una cámara se llama API getUserMedia, estandarizada como parte de WebRTC. Los principales navegadores comenzaron a implementarla alrededor de 2013 y hoy es una función estándar que permite acceder a una cámara o micrófono sin necesidad de ningún complemento. Antes, incluso una simple videollamada requería Flash o un complemento específico, pero esta API hizo posible hacerlo todo directamente en el navegador.

Para proteger la privacidad del usuario, los navegadores están diseñados para exigir siempre un permiso explícito antes de conceder acceso a la cámara. Incluso después de concederlo una vez, los permisos de cada sitio se pueden revisar o revocar en cualquier momento desde la configuración del navegador. Si un sitio que no reconoces solicita acceso a la cámara, es más seguro comprobar quién está detrás antes de permitirlo.

Incluso la misma cámara física puede ofrecer una resolución o velocidad de fotogramas distinta según cómo esté conectada: integrada, USB o mediante software de cámara virtual, por ejemplo. Si una videollamada se ve mal, una herramienta de prueba como esta permite comprobar la resolución que realmente se está capturando, y cambiar de cámara o de método de conexión suele solucionar el problema.