Probador de Teclado | Comprueba Cada Tecla, Ghosting y N-Key Rollover (NKRO)
Probador de teclado en línea gratuito. Pulsa cualquier tecla de tu teclado y velo iluminarse en tiempo real en el diagrama en pantalla, para detectar teclas muertas y comprobar el ghosting / N-key rollover (NKRO). Cambia entre distribución ANSI (US) y JIS. Sin registro, todos los datos permanecen en tu navegador.
¿Qué es un probador de teclado?
Un probador de teclado te permite comprobar que cada tecla de un ordenador o teclado gaming registra físicamente la pulsación. A medida que escribes, el diagrama en pantalla ilumina la tecla correspondiente, de modo que se detectan de un vistazo las teclas muertas o las que se quedan pulsadas. Resulta muy útil para revisar defectos en un teclado nuevo, inspeccionar uno de segunda mano antes de comprarlo o confirmar que todo sigue funcionando tras una limpieza o un desmontaje.
Esta herramienta también indica cuántas teclas se pueden detectar al mismo tiempo. En muchos teclados económicos, el cableado interno (la matriz de teclas) tiene límites físicos, y pulsar ciertas combinaciones de teclas puede hacer que alguna de ellas no se detecte, un fenómeno conocido como ghosting. Esto es especialmente relevante en juegos que requieren pulsar varias teclas a la vez, como el movimiento en diagonal combinado con saltar y agacharse.
Cómo usar el probador de teclado
- Elige tu distribución de teclado Selecciona distribución US (ANSI) o JIS según tu teclado físico. El número y la posición de las teclas mostradas cambiarán en consecuencia.
- Pulsa las teclas una por una Cada tecla que pulsas se pone azul en el diagrama y se pone verde (probada) al soltarla. Las teclas que nunca cambian de color no están registrando la pulsación.
- Recorre todo el teclado El contador y el porcentaje de "Teclas probadas" aumentan a medida que avanzas. Aparece un mensaje de finalización cuando se han probado todas las teclas.
- Prueba combinaciones de teclas juntas Pulsa a la vez una combinación que uses con frecuencia (por ejemplo, WASD + Shift + Espacio) y comprueba si "teclas actualmente pulsadas" coincide con el número que realmente has pulsado.
- Reinicia y vuelve a intentarlo si es necesario El botón "Reiniciar prueba" borra el historial de teclas probadas y el máximo simultáneo registrado, para que puedas empezar de nuevo.
Consejos para aprovecharla mejor
- Los teclados de portátil vendidos en distintas regiones pueden variar en número de teclas y ubicación de los símbolos entre las distribuciones US y JIS, así que elige la que coincida con lo que está impreso en tus teclas.
- Los teclados gaming anunciados como "NKRO" pueden, en teoría, registrar todas las teclas pulsadas a la vez, pero el límite real puede depender de la conexión USB, el hub o el receptor inalámbrico que uses; probarlo directamente es precisamente para lo que sirve esta herramienta.
- Si una tecla no produce ninguna reacción, una extensión del navegador o un atajo del sistema operativo podría estar interceptándola antes. Probar en una ventana de incógnito/privada puede ayudarte a descartar esa posibilidad.
- Si una sola pulsación se registra de forma inconsistente o se repite sola, es posible que el contacto físico esté desgastado (un síntoma conocido como chattering o rebote); si la limpieza no lo soluciona, es señal de que la tecla o el teclado necesitan reemplazarse.
- Al revisar un teclado de segunda mano antes de comprarlo, primero pulsa todas las teclas para confirmar una cobertura del 100% y luego prueba las combinaciones concretas que sueles usar para detectar ghosting.
Cuándo usar esta herramienta
Revisar un teclado recién comprado
Pulsa todas las teclas justo después de desembalarlo para detectar teclas muertas o atascadas antes de que expire tu plazo de devolución.
Comprobar un teclado usado o de segunda mano
Verifica la cobertura total de teclas y el límite de pulsaciones simultáneas de un teclado de segunda mano justo después de comprarlo.
Verificar el NKRO anunciado de un teclado gaming
Confirma si el soporte de "NKRO" o "N-key rollover" anunciado realmente se cumple en tu configuración real, por ejemplo a través de un hub USB o un receptor inalámbrico.
Confirmar que todo funciona tras la limpieza
Después de quitar las teclas para limpiar debajo, recorre todas las teclas para asegurarte de que siguen registrando correctamente.
Comparar las distribuciones US y JIS
Si estás pensando en cambiar a un teclado importado, el diagrama permite ver de un vistazo las diferencias en las teclas de símbolos y en el número total de teclas.
Términos de la prueba de teclado
- NKRO (N-Key Rollover)
- La capacidad de un teclado para registrar correctamente todas las teclas pulsadas al mismo tiempo, sin importar cuántas sean. La "N" indica que, en teoría, no hay un límite práctico, y es un argumento de venta habitual en los teclados gaming.
- Ghosting
- Un fenómeno en el que, al pulsar varias teclas a la vez, algunas no se detectan o se registra como pulsada una tecla que nunca se tocó, debido a los límites físicos del cableado interno del teclado.
- Matriz de teclas
- El cableado interno en forma de rejilla que permite a un teclado detectar muchas teclas usando relativamente pocos cables. Los teclados más económicos suelen tener límites de matriz más estrictos, lo que los hace más propensos al ghosting.
- Anti-ghosting
- Medidas de diseño, como añadir un diodo a cada tecla, que reducen o eliminan el ghosting. Es una de las principales características anunciadas en los teclados gaming.
- Distribución ANSI (distribución US)
- Una distribución de teclado con una tecla Intro rectangular y ancha, y una colocación de símbolos que sigue las convenciones del inglés estadounidense. Es el estándar en la mayoría de los países fuera de Japón.
- Distribución JIS
- La distribución de teclado definida por el estándar industrial japonés JIS X 6002, con una tecla Intro alta en forma de L y teclas adicionales como Zenkaku/Hankaku, Henkan, Muhenkan y Kana para la entrada de texto en japonés.
- Chattering (rebote)
- Un fallo en el que el desgaste de los contactos físicos dentro de una tecla hace que una sola pulsación se registre como varias entradas, o que deje de registrarse por completo. Se vuelve más frecuente a medida que el teclado envejece.
- KeyboardEvent.code
- Un identificador proporcionado por el navegador para la posición física de la tecla pulsada. A diferencia del carácter impreso (key), siempre se refiere a la misma posición física, sin importar la distribución del teclado ni la configuración de idioma del sistema operativo.
Preguntas frecuentes
A propósito — cómo un problema de atascos en las máquinas de escribir nos dio la distribución QWERTY
La distribución QWERTY que se usa en casi todos los teclados modernos no se diseñó pensando en los ordenadores. Su origen se remonta a las máquinas de escribir prácticas construidas por Christopher Sholes y sus colaboradores a finales del siglo XIX. Aquellas máquinas usaban varillas metálicas con el tipo de letra que se elevaban para golpear el papel, y colocar en teclas contiguas las letras que solían aparecer juntas en inglés hacía que las varillas chocaran entre sí y se atascaran en el aire.
Para reducir estos atascos, Sholes separó deliberadamente las letras que suelen aparecer juntas en inglés, una disposición que a primera vista parece poco eficiente pero que, en realidad, fue una solución ingeniosa a una limitación mecánica. Esa distribución es la antecesora directa de los teclados QWERTY que seguimos usando hoy. Resulta irónico que un diseño nacido para resolver un problema mecánico de atasco haya sobrevivido como estándar de teclado hasta bien entrada la era electrónica.
El "ghosting" que detecta esta herramienta tiene una causa completamente distinta al atasco físico de las varillas de las máquinas de escribir. Los teclados modernos utilizan un esquema de cableado llamado matriz de teclas para detectar muchas teclas con relativamente pocos cables, escaneando filas y columnas de forma eléctrica. Debido a cómo funciona este cableado, pulsar tres teclas concretas a la vez puede enviar una señal eléctrica por un camino no previsto, haciendo que se registre como pulsada una cuarta tecla que nunca tocaste, o que una de las teclas que sí pulsaste no se detecte. En cierto sentido, el atasco físico de antaño ha sido sustituido por uno eléctrico.
Funciones como el "anti-ghosting" y el "soporte NKRO" de los teclados gaming existen precisamente para evitar este tipo de interferencia eléctrica, a menudo añadiendo un diodo a cada una de las teclas. El problema que atormentó a los ingenieros de máquinas de escribir hace más de un siglo —"las cosas se atascan cuando se mueven juntas"— simplemente ha cambiado de forma y ha pasado a manos de los diseñadores de teclados actuales.