Zeitrechner: Stunden, Minuten und Sekunden addieren und subtrahieren
Ein kostenloser Zeitrechner, mit dem Sie Zeitdauern wie 1:30:00 + 0:45:00 - 0:10:00 zeilenweise addieren und subtrahieren, mit automatischem Übertrag zwischen Sekunden, Minuten und Stunden. Praktisch für Arbeitszeitkonten oder das Aufsummieren von Rezeptzeiten.
Was ist Zeitrechnung
Bei der Zeitrechnung geht es um das Addieren und Subtrahieren von Zeitmengen wie eineinhalb Stunden oder fünfundvierzig Minuten. Wer das direkt in einen gewöhnlichen Taschenrechner eintippt, landet schnell bei „1,30“ für „1 Stunde 30 Minuten“ und erhält ein falsches Ergebnis, denn Zeit folgt dem 60er-System statt dem Dezimalsystem: Sechzig Minuten werden zu einer neuen Stunde, und der Übertrag funktioniert völlig anders als bei Dezimalzahlen. Dieses Werkzeug behandelt Stunden, Minuten und Sekunden als getrennte Felder, sodass Sie sich um diese Umrechnung nicht selbst kümmern müssen.
Da mehrere Zeilen möglich sind, lassen sich einzelne Einträge eines ganzen Arbeitstages aufsummieren oder Pausenzeiten von einer Summe abziehen – alles in einem Durchgang. Alles über sechzig Minuten oder Sekunden wird automatisch zur nächsthöheren Einheit übertragen, und eine Subtraktion, die sonst ins Negative rutschen würde, leiht sich korrekt von der nächsthöheren Einheit. Die gesamte Berechnung läuft direkt im Browser ab, sodass keine Ihrer Eingaben an einen Server gesendet wird.
So verwenden Sie den Zeitrechner
- Geben Sie in Zeile eins die erste Dauer ein Schreiben Sie Stunden, Minuten und Sekunden durch Doppelpunkte getrennt, etwa „1:30:00“. Auch reine Minuten-Sekunden-Angaben wie „90:00“ oder reine Minutenangaben wie „45“ werden akzeptiert.
- Fügen Sie Zeilen hinzu und wählen Sie jeweils ein Vorzeichen Mit „Zeile hinzufügen“ nehmen Sie weitere Dauern auf und legen pro Zeile mit + oder - fest, ob sie zur Summe addiert oder von ihr abgezogen wird. Pausenzeiten stellen Sie auf minus.
- Lesen Sie die sich aktualisierende Summe ab Die Summe aktualisiert sich während der Eingabe. Überträge und geliehene Einheiten über die 60-Minuten- und 60-Sekunden-Grenze hinweg geschehen automatisch, sodass Sie Minuten nicht selbst in Stunden umrechnen müssen.
Tipps für die Nutzung
- Beide Schreibweisen werden unterstützt: die japanische Kanji-Form wie "1時間30分" und die durch Doppelpunkt getrennte Form wie "1:30:00".
- Fügen Sie so viele Zeilen hinzu, wie Sie zum Aufsummieren mehrerer Dauern brauchen. Wählen Sie "-" für Zeilen, die abgezogen werden sollen, etwa Pausenzeiten.
- Eine negative Summe wird mit vorangestelltem Minuszeichen angezeigt, etwa "-0:15:00", und zusätzlich farblich hervorgehoben.
- Mit "Beispiel laden" sehen Sie sofort ein durchgerechnetes Beispiel (1h30m + 45m - 10m).
- Eine Eingabe mit 60 oder mehr Minuten oder Sekunden gilt als ungültiges Format und wird von der Summe ausgeschlossen.
Wofür sich dieser Zeitrechner eignet
Arbeitszeit- und Überstundenkonten
Ziehen Sie Pausenzeiten von der Anwesenheitszeit ab, um die tatsächlich geleisteten Stunden zu erhalten. Mit einer Zeile pro Tag ergibt dieselbe Summe direkt auch den Wochen- oder Monatswert.
Erfassung und Abrechnung abrechenbarer Arbeitszeit
Freiberufler und Stundenhonorar-Berufe können die für jeden Teil eines Auftrags aufgewendete Zeit addieren und erhalten so eine genaue Summe, bevor sie mit dem Stundensatz multipliziert wird.
Zeitplanung beim Kochen und Vorbereiten
Addieren Sie Vorbereitungs-, Gar- und Ruhezeit, um die Gesamtdauer eines Rezepts zu ermitteln, oder rechnen Sie von einer gewünschten Servierzeit rückwärts, um den Startzeitpunkt zu bestimmen.
Gesamtlänge von Video- und Audiomaterial
Addieren Sie die Länge mehrerer Clips oder Spuren zu einer Gesamtlaufzeit. Da Sekunden mitgezählt werden, eignet sich das gut zur Feinabstimmung beim Schnitt.
Aufsummieren von Trainings- oder Lernzeit
Addieren Sie tägliche Trainings- oder Lerneinheiten zu einer Wochensumme, oder geben Sie ein Ziel als Minuszeile ein, um die Abweichung davon zu sehen.
Glossar
- 60er-System (Sexagesimalsystem)
- Ein Zählsystem, bei dem Einheiten bei sechzig statt bei zehn übertragen: Sechzig Sekunden ergeben eine Minute, sechzig Minuten eine Stunde. Wer „eineinhalb Stunden“ als Dezimalzahl „1,5“ in einen gewöhnlichen Taschenrechner eintippt, erhält genau deshalb ein falsches Ergebnis.
- Übertrag und Leihen
- Übertrag bezeichnet den Vorgang bei der Addition, bei dem Sekunden oder Minuten über 60 hinauswachsen und eine Einheit in die nächsthöhere Ebene wandert; Leihen ist der umgekehrte Vorgang, bei dem bei der Subtraktion 60 Einheiten von der nächsthöheren Ebene geliehen werden, damit kein negativer Wert entsteht. Dieses Werkzeug übernimmt beides automatisch.
- Zeitdauer
- Ein Wert, der eine Zeitspanne wie „1 Stunde 30 Minuten“ darstellt, im Unterschied zu einem bestimmten Zeitpunkt wie „1. Januar 2026“. Sie wird als Differenz zweier Zeitpunkte oder als laufende Summe aufgewendeter Zeit behandelt.
- Unix-Zeit (Epoch-Sekunden)
- Eine Darstellung eines Zeitpunkts als Anzahl der Sekunden seit Mitternacht am 1. Januar 1970. Intern rechnet dieses Werkzeug jeden eingegebenen Wert zunächst in Gesamtsekunden um, führt dort die Addition oder Subtraktion aus und wandelt erst am Ende wieder in Stunden, Minuten und Sekunden zurück – so entstehen keine Rundungsfehler durch wiederholte Überträge.
- Format HH:MM:SS
- Eine Schreibweise für eine Zeitdauer aus Stunden, Minuten und Sekunden, getrennt durch Doppelpunkte. Dieses Werkzeug akzeptiert sowohl dieses Format, etwa „1:30:00“, als auch die umgangssprachliche Form „1 Stunde 30 Minuten“.
Häufige Fragen
Übrigens – Warum die Zeit noch immer im 60er- statt im 10er-System läuft
Während sich fast alle Maßeinheiten wie Meter oder Währungen auf das Dezimalsystem geeinigt haben, läuft die Zeit weiterhin im 60er-System: 60 Sekunden pro Minute, 60 Minuten pro Stunde. Diese Konvention geht auf die babylonische Mathematik zurück, wo die Zahl 60 geschätzt wurde, weil sie sich glatt durch 2, 3, 4, 5, 6, 10, 12, 15, 20 und 30 teilen lässt – das erleichterte Bruchrechnungen mit den damals verfügbaren Mitteln erheblich.
Während der Französischen Revolution führte Frankreich 1793 kurzzeitig die Dezimalzeit ein: 10 Stunden pro Tag, 100 Minuten pro Stunde, 100 Sekunden pro Minute. Logisch war das elegant, doch die Kosten für neue Uhren und die Unvereinbarkeit mit astronomischen Berechnungen sorgten dafür, dass es sich in der Bevölkerung nie durchsetzte, und es wurde nach wenigen Jahren offiziell wieder abgeschafft – heute nur noch eine historische Randnotiz.
In der Computerwelt hingegen werden Zeitangaben vor jeder Berechnung fast immer zuerst in die dezimale "Unix-Zeit" umgerechnet, also eine einfache Sekundenzählung. Genau so arbeitet auch dieses Werkzeug intern: Jede eingegebene Dauer wird zunächst in Gesamtsekunden umgerechnet, entsprechend ihrem Vorzeichen addiert oder subtrahiert und erst am Ende wieder in das vertraute 60er-Format zurückgewandelt – so entstehen keine Rundungsfehler durch wiederholte Überträge.