Team Generator – Teams zufällig auslosen oder ausgeglichen einteilen

Kostenloser Team Generator: Geben Sie einen Namen pro Zeile ein, legen Sie die Zahl der Teams oder die Teamgröße fest und losen Sie sofort zufällige Teams aus. Mit einer Spielstärke pro Name entstehen ausgeglichene Teams – Ergebnis kopieren oder teilen.

Was ist der Team Generator?

Der Team Generator verteilt eine Namensliste per Knopfdruck zufällig auf so viele Teams, wie Sie brauchen. Er ist für die Momente gedacht, in denen Sie sonst Zettel schneiden oder Schere-Stein-Papier spielen würden: im Sportunterricht und bei Freizeitaktionen, beim Trainingsspiel im Futsal oder Basketball, bei Gruppenarbeiten in einem Workshop oder beim Gaming-Abend. Sie können entweder die Zahl der Teams oder die Zahl der Personen pro Team festlegen, und wenn es nicht glatt aufgeht, unterscheiden sich die Teams nie um mehr als eine Person.

Wählen Sie Nach Spielstärke ausgeglichen, gilt die Zahl hinter jedem Namen als Spielstärke, und die Teams erhalten möglichst gleiche Summen. Das Tool verteilt die Spielerinnen und Spieler zunächst im Schlangenverfahren von stark nach schwach und prüft danach immer wieder, ob ein Tausch zwischen zwei Teams den Abstand verringert – so landen die Stärksten nie alle auf derselben Seite. Alles wird in Ihrem Browser berechnet; die eingegebenen Namen werden nie an einen Server gesendet.

So losen Sie Teams aus

  1. Teilnehmende zeilenweise eingeben Tragen Sie die Namen jeweils in eine eigene Zeile ein. Leerzeilen werden ignoriert, sodass Sie eine Liste direkt aus einer Tabelle einfügen können. Es lassen sich 2 bis 500 Personen einteilen.
  2. Anzahl der Teams oder Teamgröße festlegen Mit Anzahl der Teams werden alle auf so viele Teams verteilt, mit Personen pro Team entstehen Teams dieser Größe. Zehn Personen in Dreiergruppen ergeben vier Teams mit 3, 3, 2 und 2 Personen.
  3. Methode wählen Zufällig teilt die Personen blind zu, wie beim Ziehen aus einem Hut. Für Nach Spielstärke ausgeglichen geben Sie jede Zeile mit Namen und Zahl ein, etwa Lena,5. Höhere Zahlen gelten als stärker.
  4. Teams einteilen und teilen Klicken Sie auf Teams einteilen, um das Ergebnis zu sehen. Gefällt es Ihnen nicht, klicken Sie erneut für eine neue Einteilung. Sie können die Teams in einen Gruppenchat kopieren oder auf X oder LINE teilen.

Tipps für die Nutzung

  • Bewerten Sie alle auf derselben Skala, etwa von 1 bis 5. Jede Zahl, bei der höher stärker bedeutet, funktioniert – zum Beispiel Punkte oder Siegquoten.
  • Fügen Sie zwei Spalten direkt aus Excel oder Google Tabellen ein, Name und Spielstärke; der Tabulator dazwischen wird als Trennzeichen erkannt.
  • Wieder dieselben Teams wie beim letzten Mal? Einfach erneut klicken, und Sie erhalten eine andere Einteilung. Kopieren Sie ein Ergebnis, das Sie behalten möchten, bevor Sie neu mischen.
  • Spielen Ihre Teams gegeneinander, tragen Sie die Teamnamen in Turnierplan erstellen ein, um auch gleich die Paarungen festzulegen.

Wofür Sie den Team Generator nutzen können

Sportunterricht und Freizeit

Teilen Sie eine Klasse oder Gruppe fair für Völkerball, Staffelläufe oder Sportfest-Disziplinen ein. Da das Ergebnis sofort auf dem Bildschirm erscheint, kann sich niemand über ungerecht gewählte Teams beschweren.

Trainingsspiele im Futsal und Basketball

Mischen Sie, wer gerade da ist, damit nicht immer dieselben zusammenspielen. Mit einer Zahl für Erfahrung oder Können entstehen gleich starke Mannschaften.

Workshops und Gruppenarbeit im Unterricht

Teilen Sie die Teilnehmenden für Diskussionen oder Projekte in Gruppen fester Größe ein. Möchten Sie Abteilungen oder Jahrgänge mischen, bringen Sie die Liste vor dem Einteilen in eine sinnvolle Reihenfolge.

Gaming-Abende und Spieletreffs

Stellen Sie für Teamspiele zufällige Teams zusammen oder verteilen Sie die Spielenden auf die Tische. Mit Rängen oder Wertungen werden die Partien spannender.

Glossar zum Team Generator

Zufällige Einteilung
Die Entscheidung, wer in welches Team kommt, allein dem Zufall zu überlassen, wie beim Losen. Dieses Tool mischt alle und verteilt sie dann reihum auf Team 1, Team 2 und so weiter, sodass sich die Größen um höchstens eins unterscheiden.
Ausgeglichene Teams
Teams, deren Summe der Spielstärken möglichst gleich ist. So sammeln sich die Stärksten nicht auf einer Seite, und die Spiele bleiben spannend.
Schlangenverfahren
Die Spielenden werden von stark nach schwach geordnet und in der Reihenfolge 1, 2, 3, 3, 2, 1 usw. auf die Teams verteilt. Wer in einer Runde zuerst wählt, wählt in der nächsten zuletzt – dadurch bleiben die Summen ausgeglichen.
Differenz der Gesamtstärke
Der Unterschied zwischen dem Team mit der höchsten und dem mit der niedrigsten Summe der Spielstärken. Je näher an null, desto ausgeglichener die Einteilung; das Tool zeigt den Wert neben dem Ergebnis an.

Häufige Fragen zum Team Generator

Die Teamgrößen unterscheiden sich um höchstens eine Person. Zehn Personen auf drei Teams ergeben zum Beispiel Teams mit 4, 3 und 3 Personen.

Wählen Sie Nach Spielstärke ausgeglichen und geben Sie jede Zeile als Namen und Zahl, getrennt durch ein Komma, ein, etwa Lena,5. Höhere Zahlen gelten als stärker, und die Teams werden so eingeteilt, dass ihre Summen übereinstimmen.

Die Zahl der Personen wird durch die Teamgröße geteilt und aufgerundet. Zehn Personen in Dreiergruppen ergeben vier Teams mit 3, 3, 2 und 2 Mitgliedern.

Ja, jeder Klick erzeugt eine neue Einteilung. Auch bei Nach Spielstärke ausgeglichen kann eine andere, ebenso ausgeglichene Einteilung herauskommen – Sie können also mehrmals probieren und die passende auswählen.

Nein. Alle Berechnungen finden in Ihrem Browser statt. Namen und Spielstärken werden nie auf einen Server hochgeladen.
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Übrigens – Warum vollkommen faire Teams ein schwieriges Matheproblem sind

Menschen so auf Teams zu verteilen, dass die Spielstärken genau dieselbe Summe ergeben, klingt einfach, ist aber ein berühmt schwieriges Problem. Die Frage, ob sich eine Menge von Zahlen in zwei Gruppen mit gleicher Summe aufteilen lässt, heißt in der Informatik Partitionsproblem, und es ist kein Verfahren bekannt, das für jede denkbare Eingabe stets schnell die Antwort findet (es gehört zu den klassischen NP-vollständigen Problemen). Allein für die Aufteilung von 30 Personen auf zwei Teams zu je 15 gibt es mehr als 77 Millionen Möglichkeiten.

Deshalb hat man sich beim Wählen von Teams in der Praxis schon immer mit Kniffen beholfen, die schnell eine ausreichend faire statt einer perfekten Einteilung finden. Am bekanntesten ist der Snake Draft: Die Spielenden werden in eine Rangfolge gebracht, und die Teams wählen reihum in einer Reihenfolge, die sich jede Runde umkehrt. Viele Fantasy-Sport-Ligen nutzen genau dieses System, damit derjenige, der in einer Runde zuerst wählt, in der nächsten am längsten wartet – so ballt sich das Talent nicht an einer Stelle.

Dieses Tool beginnt mit einer Einteilung im Schlangenverfahren, prüft dann immer wieder, ob der Tausch eines Mitglieds zwischen zwei Teams die Summen näher zusammenbringt, und probiert mehrere Startpunkte aus, bevor es das ausgeglichenste Ergebnis behält. Es kann nicht in jedem Fall die mathematisch perfekte Einteilung versprechen, findet aber bei Gruppen von einigen Dutzend Personen fast immer eine, bei der die Differenz praktisch null ist – im Handumdrehen.