Generador de equipos aleatorios – Haz equipos al azar o equilibrados

Generador de equipos gratuito. Escribe un nombre por línea, elige el número de equipos o de personas por equipo y obtén equipos al azar al instante. Añade un número de nivel a cada nombre para formar equipos equilibrados y copia o comparte el resultado.

¿Qué es el generador de equipos aleatorios?

El generador de equipos aleatorios reparte una lista de nombres en tantos equipos como necesites, al azar, en cuanto pulsas un botón. Está pensado para esas ocasiones en las que, de otro modo, estarías recortando papelitos o echándolo a piedra, papel o tijera: clases de educación física y jornadas de ocio, partidillos de fútbol sala o baloncesto, grupos de trabajo en un taller o una noche de videojuegos. Puedes fijar el número de equipos o el número de personas por equipo, y cuando la cuenta no sale exacta, los equipos nunca se diferencian en más de una persona.

Si eliges Equilibrado por nivel, el número que acompaña a cada nombre se toma como su nivel, y los equipos quedan con totales lo más parecidos posible. La herramienta reparte primero a los jugadores en orden de serpiente, del más fuerte al más débil, y después comprueba una y otra vez si intercambiar miembros entre equipos reduce la diferencia, así que los mejores nunca acaban todos en el mismo lado. Todo se calcula en tu navegador y los nombres que escribes nunca se envían a un servidor.

Cómo hacer equipos al azar

  1. Introduce a los participantes, uno por línea Escribe los nombres en líneas separadas. Las líneas en blanco se ignoran, así que puedes pegar una lista directamente desde una hoja de cálculo. Se pueden repartir de 2 a 500 personas.
  2. Fija el número de equipos o de personas por equipo Número de equipos reparte a todos en esa cantidad de equipos, mientras que Personas por equipo forma equipos de ese tamaño. Diez personas en grupos de tres dan cuatro equipos de 3, 3, 2 y 2.
  3. Elige el método Al azar asigna a la gente sin criterio, como sacar nombres de un sombrero. Para Equilibrado por nivel, escribe cada línea con un nombre y un número, por ejemplo Lucía,5. Los números más altos se consideran más fuertes.
  4. Haz los equipos y compártelos Pulsa Hacer equipos para ver el resultado. Si no te convence, vuelve a pulsar para un reparto nuevo. Puedes copiar los equipos en un chat de grupo o compartirlos en X o LINE.

Consejos para aprovecharla mejor

  • Puntúa a todos con la misma escala, por ejemplo del 1 al 5. Sirve cualquier número en el que más alto signifique más fuerte, como puntos o porcentaje de victorias.
  • Pega directamente dos columnas de Excel o Google Sheets, nombre y nivel, y el tabulador entre ellas se lee como separador.
  • ¿Te han salido los mismos equipos que la última vez? Vuelve a pulsar el botón para obtener otro reparto. Copia cualquier resultado que quieras conservar antes de volver a mezclar.
  • Si los equipos van a enfrentarse entre sí, escribe sus nombres en el Generador de torneos para preparar también los cruces.

Cuándo usar un generador de equipos

Educación física y actividades de ocio

Reparte una clase o un grupo de forma justa para el balón prisionero, relevos o las pruebas del día del deporte. Como el resultado aparece en pantalla al momento, nadie puede quejarse de que los equipos se hicieron a dedo.

Partidillos de fútbol sala y baloncesto

Mezcla a quien se presente para que no jueguen siempre los mismos juntos. Añade un número por experiencia o nivel y tendrás equipos parejos.

Talleres y trabajo en grupo en clase

Divide a los participantes en grupos de un tamaño fijo para debates o proyectos. Si quieres mezclar departamentos o cursos, ordena la lista con sentido antes de repartirla.

Noches de videojuegos y juegos de mesa

Empareja a los jugadores al azar para juegos por equipos o repártelos entre las mesas. Introduce rangos o puntuaciones y las partidas estarán más igualadas.

Glosario del generador de equipos

Reparto al azar
Decidir quién va a cada equipo solo por azar, como en un sorteo. Esta herramienta mezcla a todos y luego los reparte por turnos al equipo 1, al equipo 2 y así sucesivamente, de modo que los tamaños se diferencian como mucho en uno.
Equipos equilibrados
Equipos cuya suma de niveles es lo más parecida posible entre sí. Evita que los mejores se concentren en un mismo lado y mantiene la emoción de los partidos.
Draft en serpiente
Ordenar a los jugadores del más fuerte al más débil y repartirlos a los equipos en el orden 1, 2, 3, 3, 2, 1, etc. El equipo que elige primero en una ronda elige el último en la siguiente, lo que mantiene los totales parejos.
Diferencia de nivel total
La diferencia entre el equipo con la mayor suma de niveles y el de menor suma. Cuanto más cerca de cero, más equilibrado es el reparto, y la herramienta la muestra junto al resultado.

Preguntas frecuentes sobre el generador de equipos

Los tamaños de los equipos se mantienen con una diferencia de una persona como máximo. Diez personas en tres equipos, por ejemplo, dan equipos de 4, 3 y 3.

Elige Equilibrado por nivel y escribe cada línea como un nombre y un número separados por una coma, por ejemplo Lucía,5. Los números más altos se consideran más fuertes, y los equipos se reparten para que sus totales coincidan.

El número de personas se divide entre el tamaño del equipo y se redondea hacia arriba. Diez personas en grupos de tres dan cuatro equipos, con 3, 3, 2 y 2 miembros.

Sí, cada pulsación hace un reparto nuevo. Con Equilibrado por nivel también puede salir otro reparto igual de parejo, así que puedes probar varias veces y quedarte con el que prefieras.

No. Todos los cálculos se hacen en tu navegador. Los nombres y los números de nivel nunca se suben a un servidor.
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A propósito — Por qué hacer equipos perfectamente justos es un problema matemático difícil

Repartir a la gente en equipos cuyos niveles sumen exactamente lo mismo parece sencillo, pero es un problema famoso por su dificultad. Decidir si un conjunto de números puede dividirse en dos grupos con la misma suma se conoce en informática como el problema de la partición, y no se conoce ningún método que encuentre siempre la respuesta con rapidez para cualquier entrada posible (es uno de los problemas NP-completos clásicos). Solo para dividir a 30 personas en dos equipos de 15 hay más de 77 millones de maneras distintas.

Por eso, a la hora de hacer equipos en la vida real siempre se ha recurrido a trucos que encuentran rápido un reparto lo bastante justo en lugar de uno perfecto. El más conocido es el draft en serpiente, en el que se ordena a los jugadores y los equipos eligen por turnos en un orden que se invierte en cada ronda. Muchas ligas de deportes de fantasía usan exactamente este sistema, de modo que quien elige primero en una ronda es quien más espera en la siguiente, y así el talento no se acumula en un solo sitio.

Esta herramienta parte de un reparto en orden de serpiente, comprueba una y otra vez si intercambiar a un miembro entre dos equipos acercaría sus totales, y prueba varios puntos de partida distintos antes de quedarse con el resultado más equilibrado. No puede prometer el reparto matemáticamente perfecto en todos los casos, pero para grupos de unas decenas de personas casi siempre encuentra uno en el que la diferencia es prácticamente nula, en un abrir y cerrar de ojos.