Glücksrad online – Namen zufällig auswählen
Kostenloses Glücksrad online: Geben Sie einen Namen pro Zeile ein und drehen Sie das Rad, um zufällig eine Gewinnerin oder einen Gewinner zu ziehen. Mehrere Gewinner auf einmal, Gewinner für die nächste Ziehung entfernen und Verlauf – fair dank kryptografischer Zufallszahlen des Browsers.
Was ist das Glücksrad online?
Mit dem Glücksrad online tragen Sie eine Liste von Namen, Preisen oder anderen Einträgen zeilenweise ein und drehen ein Rad, um zufällig eine Gewinnerin oder einen Gewinner zu ziehen. Es ist für die Momente gedacht, in denen Sie sonst Zettel zerschneiden würden: Verlosungen auf Feiern und Veranstaltungen, die Auswahl, wer im Unterricht antwortet, die Reihenfolge beim Wichteln oder die Gewinner eines Gewinnspiels in sozialen Netzwerken. Sie können mehrere Gewinner auf einmal ziehen und mit der Option Gewinner aus der Liste entfernen den ersten, zweiten und dritten Preis nacheinander auslosen, ohne dass jemand zweimal gewinnt.
Wer gewinnt, entscheidet nicht das Aussehen des Rades. Der Gewinner wird zuerst mit dem kryptografischen Zufallszahlengenerator des Browsers (crypto.getRandomValues) bestimmt, und erst danach dreht sich das Rad so, dass es auf diesem Feld stehen bleibt. Beim Umrechnen der Zufallszahl in eine Position Ihrer Liste entfernt ein Verfahren namens Verwerfungsmethode die kleine Verzerrung, die eine einfache Division verursachen würde – so hat jeder Eintrag exakt dieselbe Chance. Ihre Einträge werden nie an einen Server gesendet; alles geschieht in Ihrem Browser.
So verwenden Sie das Glücksrad
- Einträge zeilenweise eingeben Tragen Sie Namen, Preise oder Nummern jeweils in eine eigene Zeile ein. Leerzeilen werden ignoriert, sodass Sie eine Liste direkt aus einer Tabelle einfügen können. Möglich sind 2 bis 1.000 Einträge.
- Anzahl der Gewinner festlegen Lassen Sie den Wert auf 1, um eine Person zu ziehen. Bei 3 werden in einer Ziehung drei verschiedene Einträge ausgewählt und in der gezogenen Reihenfolge nummeriert.
- Bei Ziehungen in Runden Gewinner entfernen aktivieren Wenn Sie erst den ersten, dann den zweiten und dann den dritten Preis auslosen, nimmt diese Option jeden Gewinner automatisch von der Liste, damit niemand zweimal gewinnt.
- Rad drehen und Ergebnis teilen Klicken Sie auf Glücksrad drehen; das Rad dreht sich einige Sekunden und bleibt beim Gewinner stehen. Kopieren Sie das Ergebnis in einen Gruppenchat oder teilen Sie es auf X oder LINE.
Tipps für die Nutzung
- Steht derselbe Name in zwei Zeilen, hat diese Person zwei Lose und doppelte Gewinnchance. So können Sie Einträge einfach gewichten, etwa nach der Zahl der Besuche.
- Bei mehr als 40 Einträgen zeigt das Rad Farbfelder statt Namen, die Ziehung ist aber genauso fair. Der Gewinner erscheint immer im Ergebnisfeld.
- Die Ergebnisse bleiben im Verlauf, solange die Seite geöffnet ist. Beim Schließen werden sie gelöscht – kopieren Sie also, was Sie behalten möchten.
- Um aus den Gewinnern Teams zu bilden, fügen Sie die Namen in den Team Generator ein; sollen sie gegeneinander spielen, nutzen Sie Turnierplan erstellen.
Wofür Sie das Glücksrad nutzen können
Verlosungen auf Feiern und Events
Statt Bingo tragen Sie die Namen der Gäste ein und drehen, um zu entscheiden, wer welchen Preis erhält. Teilen Sie den Bildschirm, können alle das Rad beobachten – das sorgt für Stimmung und zeigt, dass fair gelost wird.
Aufrufen im Unterricht oder in Besprechungen
Bestimmen Sie zufällig, wer präsentiert, moderiert oder Dienst hat. Mit aktivierter Option Gewinner entfernen können Sie so lange drehen, bis alle genau einmal dran waren.
Gewinnspiele in sozialen Netzwerken
Fügen Sie die Namen oder Profile der Teilnehmenden ein und losen Sie die Gewinner aus. Mehrere Gewinner lassen sich in einer Ziehung bestimmen, und das Ergebnis können Sie direkt in Ihre Bekanntgabe kopieren.
Alltägliche Entscheidungen
Überlassen Sie dem Rad, wo gegessen wird, was am Wochenende ansteht oder wer im Spiel beginnt. Tragen Sie eine Option mehrfach ein, damit sie häufiger gezogen wird.
Glossar zum Glücksrad
- Kryptografische Zufallszahlen
- Zufallszahlen, die so erzeugt werden, dass sie nicht vorhersagbar sind – dieselbe Art, die für Passwörter und Schlüssel verwendet wird. Dieses Tool bestimmt die Gewinner mit Werten aus crypto.getRandomValues des Browsers.
- Modulo-Verzerrung
- Die leichte Ungleichheit, die entsteht, wenn man den Rest einer Zufallszahl geteilt durch die Zahl der Einträge verwendet: Manche Einträge werden etwas häufiger gezogen als andere. Dieses Tool beseitigt sie mit der Verwerfungsmethode.
- Verwerfungsmethode
- Jede Zufallszahl, die in den Bereich fällt, der eine Verzerrung verursachen würde, wird verworfen und neu gezogen. Das kostet kaum zusätzlichen Aufwand und garantiert jedem Eintrag exakt dieselbe Chance.
- Ziehen ohne Zurücklegen
- Eine Ziehung, bei der ein bereits gezogener Eintrag nicht erneut gezogen werden kann – wie ein Los, das nicht in die Lostrommel zurückkommt. Sie wird verwendet, wenn mehrere Gewinner bestimmt oder Preise der Reihe nach verlost werden.
Häufige Fragen zum Glücksrad
Übrigens – Warum eine Ziehung über den Divisionsrest nicht fair ist
Die naheliegendste Art, wie ein Computer eine von sechs Personen auswählt, ist, eine Zufallszahl zu nehmen und den Rest der Division durch sechs zu verwenden. In diesem Verfahren steckt jedoch eine kaum sichtbare Verzerrung. Nimmt man Zufallszahlen von 0 bis 255 und den Rest der Division durch 3, kommt der Rest 0 bei 86 der möglichen Zahlen vor, die Reste 1 und 2 aber nur bei je 85, weil 256 nicht durch 3 teilbar ist – der erste Eintrag gewinnt also etwas häufiger. Man spricht von Modulo-Verzerrung.
Wie groß die Verzerrung ist, hängt vom Bereich der Zufallszahlen und von der Zahl der Einträge ab; bei 32-Bit-Zufallszahlen ist der Unterschied winzig. Bei einer Verlosung, bei der exakt gleiche Chancen der eigentliche Sinn sind, sollte man ihn dennoch nicht ignorieren. Die übliche Lösung ist die Verwerfungsmethode: Fällt eine Zufallszahl in den Bereich, der die Verzerrung verursachen würde, wird sie verworfen und neu gezogen. Die Wahrscheinlichkeit dafür ist meist sehr gering, sodass fast nie mehr als ein zweiter Versuch nötig ist.
Auch das Auswählen mehrerer Personen ohne Wiederholung hat eine lange Geschichte. 1938 veröffentlichten die Statistiker Ronald Fisher und Frank Yates ein Verfahren, mit dem sich eine Folge anhand einer Zufallszahlentabelle zufällig anordnen lässt. 1964 veröffentlichte Richard Durstenfeld eine effiziente Fassung für Computer, die heute als Fisher-Yates-Mischverfahren weit verbreitet ist. Die Ziehung dieses Tools beruht auf derselben Idee: Sie wählt die Gewinner einzeln aus und nimmt jeden sofort aus dem Lostopf.