유튜브 수익 계산기 (무료)|광고 수익・RPM 시뮬레이터
무료로 사용하는 유튜브 수익 계산기. 월간 노출 수(재생 수・페이지뷰)와 RPM(1,000회 노출당 수익)을 입력하면 유튜브・블로그 등의 광고 수익을 대략적으로 예측할 수 있습니다. 지역별 RPM 기준표 포함.
지역별 RPM 기준(미국 달러)
| 지역 | RPM 기준 |
|---|---|
| 미국 | $8 〜 $25 |
| 영국・서유럽 | $5 〜 $15 |
| 일본 | $1 〜 $4 |
| 동남아시아 | $0.5 〜 $2 |
| 전 세계 평균(참고) | $2 〜 $6 |
사용 팁
- RPM은 1,000회 노출당 실제로 받는 금액으로, 광고주가 지불하는 단가인 CPM과는 다른 지표입니다.
- 노출 수가 같아도 시청자가 많은 국가・언어권에 따라 RPM이 크게 달라지므로, 여러 지역을 대상으로 할 경우 가중 평균으로 추정하면 정확도가 높아집니다.
- 광고주의 예산이 늘어나는 연말(11〜12월)에는 RPM이 상승하고, 비수기에는 하락하는 계절적 변동이 있습니다.
- 수익화 초기에는 실적 데이터가 없으므로 이 대략적인 수치는 참고용으로만 사용하고, 실제 수익은 AdSense나 YouTube Studio의 실적 값을 우선하세요.
자주 묻는 질문
여담 ― RPM이라는 지표의 유래
RPM(Revenue Per Mille)이라는 지표는 원래 신문・잡지 광고 단가 표시에 사용되던 "CPM(Cost Per Mille, 라틴어 mille=천에서 유래)"이라는 광고 업계의 관행을, 크리에이터를 위한 수익 지표로 전용한 것입니다. CPM(광고주 관점의 단가)과 구별하여 "실제로 받을 수 있는 금액"을 시각화하는 지표로서 동영상 플랫폼의 분석 도구에서 널리 사용되게 되었습니다.
동영상 광고 수익은 파트너 프로그램을 통해 플랫폼과 크리에이터 사이에서 분배되는 구조로 되어 있으며, 광고 종류(영상 내 광고・배너 광고 등)에 따라 분배 비율이 다릅니다. 이 분배 후의 금액이 실제로 크리에이터에게 남는 수익이며, RPM은 이 "실수령 후"의 수치를 나타냅니다.
광고주가 지불하는 단가는 시청자의 구매력과 광고 시장의 경쟁 정도에 크게 연동되기 때문에, 금융・보험・B2B 서비스 광고주가 많은 구미권에서는 단가가 높아지기 쉽고, 광고 시장이 성장 중인 지역에서는 단가가 낮은 경향이 있습니다. 같은 "1회 재생"이라도 어느 나라의 어떤 시청자에게 도달했는지에 따라 수익이 수 배에서 십수 배까지 차이가 나는 경우도 드물지 않습니다.
2026년 기준 크리에이터 수익화 리포트(Lenos・ytMoneyCalculator 등이 공개하는 통계)에 따르면, 롱폼 영상의 일반적인 RPM은 대략 1〜10달러 수준이며, 본 도구의 RPM 평가 기능도 이 범위를 "세계적인 목표 범위"로 채택하고 있습니다. 다만 금융 장르는 10〜25달러, 게임 장르는 1〜3달러처럼 장르 간 차이가 수 배에 달하므로, 이 기준은 어디까지나 대략적인 참고치로 받아들이시기 바랍니다.