廣告收益・YouTube收益計算器
輸入月度展示次數(播放量/頁面瀏覽量)和RPM(每千次展示收益),即可估算YouTube、部落格等的廣告收益。附帶各地區RPM參考表。
各地區RPM參考值(美元)
| 地區 | RPM參考範圍 |
|---|---|
| 美國 | $8 〜 $25 |
| 英國・西歐 | $5 〜 $15 |
| 日本 | $1 〜 $4 |
| 東南亞 | $0.5 〜 $2 |
| 全球平均(參考) | $2 〜 $6 |
使用小貼士
- RPM是每千次展示實際到手的收益,與廣告主支付的單價CPM是不同的指標。
- 即使展示次數相同,RPM也會因觀眾所在國家・語言圈而大幅變動,面向多地區受眾時用加權平均估算可提高精度。
- 廣告主預算增加的年末(11〜12月)RPM會上升,淡季則會下降,存在季節性波動。
- 變現初期由於缺乏實際資料,此估算值僅供參考,實際收益請以AdSense或YouTube Studio的實際資料為準。
常見問題
CPM(Cost Per Mille)是廣告主支付的"每千次廣告展示單價",RPM(Revenue Per Mille)是創作者實際獲得的"每千次展示收益單價"。由於扣除了平臺分成以及未實際展示廣告的次數,RPM通常低於CPM。
觀眾所在地區(歐美RPM較高,新興市場RPM較低)、型別(金融・商業類內容單價通常較高)、影片時長、觀眾留存率等多種因素都會影響RPM。
可以延長影片時長以增加廣告插入點、最佳化剪輯以提高觀眾留存率、選擇高RPM的內容型別、或組合多種收益來源。
這只是基於輸入RPM的簡單計算,實際收益會因廣告主競價情況・季節・觀眾屬性・廣告攔截器普及率等因素而變動。正式收益請以AdSense或YouTube Studio的實際資料為準。
閒話 ― RPM這一指標的由來
RPM(Revenue Per Mille)這一指標,源自曾用於報紙・雜誌廣告計價的"CPM(Cost Per Mille,源自拉丁語mille=千)"這一廣告業慣例,將其轉用為面向創作者的收益指標。為了與CPM(廣告主視角的單價)區分,作為視覺化"實際到手金額"的指標,RPM在影片平臺的分析工具中被廣泛採用。
影片廣告收益通過合作夥伴計劃在平臺與創作者之間分成,分成比例因廣告型別(影片內廣告・橫幅廣告等)而異。分成後剩餘的金額才是創作者實際到手的收益,RPM所表示的正是這一"到手後"的數字。
由於廣告主支付的單價與觀眾的購買力及廣告市場的競爭程度密切相關,金融・保險・B2B類廣告主較多的歐美地區單價容易走高,而廣告市場尚在發展中的地區單價則往往增長乏力。即使同為"1次播放",因觸達的國家和觀眾不同,收益也可能產生數倍甚至十幾倍的差距,這種情況並不罕見。
根據2026年的創作者變現報告(Lenos・ytMoneyCalculator等釋出的統計資料),長影片的常見RPM大致在1〜10美元之間,本工具的RPM評估功能也採用這一區間作為"全球參考範圍"。不過金融類內容通常為10〜25美元,而遊戲類內容僅為1〜3美元,各內容型別之間的差距可達數倍,因此該區間僅供大致參考,不代表嚴格的平均值。