토너먼트 대진표 만들기 – 부전승 자동 배치・이미지 저장

토너먼트 대진표를 무료로 만들 수 있는 도구입니다. 참가자 이름을 한 줄에 하나씩 입력하면 인원이 2의 거듭제곱이 아니어도 부전승을 자동으로 배정한 대진표를 만듭니다. 승자를 클릭해 진출을 기록하고, 3위 결정전도 지원하며, PNG・SVG 저장과 인쇄가 가능합니다.

토너먼트 대진표 만들기란

토너먼트 대진표 만들기는 참가자 이름을 입력하기만 하면 녹아웃(싱글 엘리미네이션) 방식의 대진표를 자동으로 만들어 주는 도구입니다. 사내 레크리에이션, 동아리나 지역 스포츠 대회, 게임 대회, 보드게임 모임 등에서 손으로 그리거나 엑셀로 선을 긋던 작업을 그 자리에서 끝낼 수 있습니다. 만든 대진표는 그대로 결과 기록에도 쓸 수 있으며, 이긴 쪽을 클릭하면 이름이 다음 라운드로 올라갑니다.

참가 인원이 2, 4, 8, 16처럼 2의 거듭제곱이 아닐 때는 모자란 칸을 부전승으로 상위 시드에 배정합니다. 예를 들어 5명이면 8칸짜리 대진표가 되고, 1~3번 시드가 1회전을 부전승으로 통과합니다. 상위 시드끼리 결승까지 만나지 않도록 배치하는, 스포츠 대회에서 일반적인 시드 순서를 사용합니다. 입력한 이름은 브라우저 안에서만 처리되며 서버로 전송되지 않습니다.

토너먼트 대진표 만드는 방법

  1. 참가자를 한 줄에 한 명씩 입력합니다 개인전이라면 선수 이름을, 단체전이라면 팀 이름을 줄바꿈으로 구분해 입력합니다. 빈 줄은 자동으로 무시되므로 명단을 그대로 붙여 넣어도 됩니다. 2~64명까지 지원합니다.
  2. 대진 편성 방법을 고릅니다 ‘입력 순서’는 위에서부터 차례로 1번 시드, 2번 시드로 취급합니다. 지난 대회 성적순으로 시드를 정하고 싶을 때 사용합니다. ‘무작위’를 고르면 만들 때마다 추첨해 순서를 섞습니다.
  3. 대진표를 만듭니다 필요하면 대회명과 3위 결정전 여부를 설정한 뒤 ‘대진표 만들기’를 누릅니다. 인원에 따른 칸 수와 부전승 수는 입력란 아래에 바로 표시됩니다.
  4. 승패를 기록하고 저장합니다 경기가 끝날 때마다 이긴 쪽 이름을 클릭합니다. 결승까지 진행하면 우승과 준우승(3위 결정전을 하는 경우 3위까지)이 표시됩니다. PNG나 SVG로 저장하거나 인쇄해 대회장에 붙일 수 있습니다.

더 잘 활용하기 위한 팁

  • 승자를 잘못 골랐다면 같은 이름을 다시 클릭해 취소할 수 있습니다. 앞선 경기의 승자를 바꾸면 그 결과에 의존하던 뒤쪽 경기만 자동으로 비워지므로, 앞뒤가 맞지 않는 대진표가 되지 않습니다.
  • 64명을 넘는 대회는 지역이나 조별로 대진표를 따로 만들고, 각 조의 우승자로 결승 토너먼트를 만들면 보기 쉬워집니다.
  • 이름이 길어 칸에 들어가지 않으면 끝부분이 ‘…’로 생략됩니다. 팀 이름은 약칭이나 ‘3학년 1반’처럼 짧게 하면 읽기 편합니다.
  • 인쇄는 대진표만 별도 창에 띄워서 진행합니다. 큰 대회라 한 장에 들어가지 않을 때는 인쇄 설정에서 ‘용지에 맞추기’를 선택하거나 PNG로 저장해 크기를 조절해 주세요.

토너먼트 대진표 만들기 활용 사례

사내 이벤트・레크리에이션

탁구, 볼링, e스포츠 같은 사내 대회에서 참가자를 무작위로 짝지을 때 쓸 수 있습니다. 추첨 결과가 화면에 바로 보이므로 공정하게 정했다는 점도 잘 전달됩니다.

동아리・지역 스포츠 대회

전년도 성적순으로 입력하면 상위 팀끼리 이른 라운드에서 만나지 않는 시드 배치가 됩니다. 인쇄해 대회장에 게시하고 경기가 끝날 때마다 결과를 적어 넣는 방식으로도 쓸 수 있습니다.

게임 대회・방송 이벤트

격투 게임이나 카드 게임 대회, 방송의 시청자 참여 이벤트 등에서 그 자리에서 대진을 짜고 화면을 공유할 수 있습니다. 우승자가 정해지면 결과를 SNS로 공유할 수도 있습니다.

학교・어린이 행사

반 대항 피구나 어린이 행사의 가위바위보 대회, 장기 대회 등에서 손으로 그리는 것보다 빨리 대진표를 준비할 수 있습니다. 부전승 배치를 고민할 필요가 없어 당일 인원이 바뀌어도 다시 만들기 쉽습니다.

토너먼트 대진표 용어집

싱글 엘리미네이션
한 번 지면 그 자리에서 탈락하는 방식입니다. 흔히 ‘토너먼트’라고 부르는 형식으로, 참가자가 두 배로 늘어도 경기는 한 라운드만 늘어나므로 짧은 시간에 우승자를 가릴 수 있습니다.
시드
대진을 짤 때 강한 참가자나 지난 대회 상위자를 특별한 위치에 두는 것입니다. 상위 시드끼리 이른 라운드에서 만나지 않도록 배치해, 결승에서 가장 강한 두 팀이 만나게 합니다.
부전승
상대가 없어서 경기를 하지 않고 다음 라운드로 올라가는 것입니다. 참가 인원이 2의 거듭제곱이 아닐 때 생기며, 이 도구에서는 상위 시드부터 차례로 배정합니다.
3위 결정전
준결승에서 진 두 팀이 3위를 가리기 위해 치르는 경기입니다. 치르지 않고 두 팀 모두 공동 3위로 하는 대회도 많아서, 이 도구에서는 진행 여부를 선택할 수 있습니다.
라운드(회전)
토너먼트의 단계입니다. 처음 경기를 1회전, 2회전이라고 부르고, 막바지에는 8강・준결승(4강)・결승으로 나누어 부릅니다.

토너먼트 대진표 자주 묻는 질문

네, 만들 수 있습니다. 인원이 2, 4, 8, 16 같은 2의 거듭제곱이 아니면 모자란 칸을 부전승으로 자동 배정합니다. 예를 들어 6명이면 8칸짜리 대진표가 되고, 1번 시드와 2번 시드가 1회전을 부전승으로 통과합니다.

상위 시드부터 차례로 배정합니다. ‘입력 순서’를 고르면 위에 입력한 사람일수록 상위 시드가 되므로, 지난 성적순 등으로 정렬한 뒤 만들어 주세요. 추첨으로 정하고 싶다면 ‘무작위’를 고르면 됩니다.

같은 이름을 다시 클릭하면 취소되고, 반대편 이름을 클릭하면 승자를 바꿀 수 있습니다. 앞선 결과를 바꾸면 그 결과에 의존하던 뒤쪽 경기만 자동으로 비워집니다.

PNG 또는 SVG로 저장할 수 있습니다. PNG는 SNS나 메신저 공유에, SVG는 확대해도 깨지지 않아 큰 인쇄물에 알맞습니다. 페이지를 닫으면 대진표가 사라지므로 중간 결과를 남기려면 저장해 두세요.

아닙니다. 대진 편성, 승패 기록, 이미지 내보내기는 모두 사용 중인 브라우저 안에서 이루어지며, 참가자 이름이 서버로 전송되지 않습니다.
툴군

여담 ― 토너먼트 시드 순서는 왜 ‘1 대 8, 4 대 5’일까

8명 토너먼트에서는 1회전 대진이 ‘1 대 8’, ‘4 대 5’, ‘2 대 7’, ‘3 대 6’이 되는 것이 일반적입니다. 얼핏 보면 이상한 순서지만, 이는 ‘1번 시드와 2번 시드가 결승까지 만나지 않는다’, ‘1~4번 시드가 준결승까지 만나지 않는다’는 두 조건을 동시에 만족하는 배치입니다. 어느 대진이든 시드 번호의 합이 9(칸 수+1)이어서, 실력순으로 늘어놓았을 때 강한 사람일수록 약한 상대와 만나도록 되어 있습니다.

이 순서는 2명짜리 대진표에서 시작해 두 배로 늘려 가기만 하면 만들 수 있습니다. 2명이면 ‘1 대 2’입니다. 4명으로 늘릴 때는 각 시드 s를 ‘s와 (5−s)’의 쌍으로 펼쳐 ‘1 대 4, 2 대 3’이 됩니다. 한 번 더 펼치면 8명의 ‘1 대 8, 4 대 5, 2 대 7, 3 대 6’이 됩니다. 테니스 4대 메이저 대회나 골프 매치플레이 등 많은 종목이 이 생각을 바탕으로 시드를 정합니다.

다만 실제 대회에서는 여기에 ‘같은 학교나 같은 지역 선수는 이른 라운드에서 만나지 않게 한다’ 같은 독자적인 조정을 더하는 경우가 많습니다. 전국 대회의 대진 추첨식이 뉴스가 되는 것도 순수한 실력 순서만으로는 정해지지 않는 사정이 있기 때문입니다. 이 도구에서는 그런 개별 사정을 입력 순서를 바꾸는 것으로 반영할 수 있습니다.