對戰表產生器 – 免費製作淘汰賽賽程表(自動輪空)

免費製作對戰表(淘汰賽賽程表)的工具。逐行輸入參賽者名字,即使人數不是 2 的次方也會自動安排輪空。點選勝方即可記錄晉級,支援季軍賽,可儲存為 PNG、SVG 或列印。

什麼是對戰表產生器

對戰表產生器只要輸入參賽者名字,就能自動產生淘汰賽(單淘汰制)的對戰表。公司聯誼、社團活動、地區運動比賽、遊戲比賽、桌遊聚會等以往需要手繪或用 Excel 畫線的工作,現在當場就能完成。產生的對戰表也能直接拿來記錄成績,點選勝方,名字就會進到下一輪。

當參賽人數不是 2、4、8、16 這類 2 的次方時,空出的籤位會作為輪空分配給種子選手。例如 5 人會產生 8 個籤位的對戰表,第 1~3 號種子第一輪輪空直接晉級。籤位採用運動比賽常見的種子排列方式,讓前段種子彼此在決賽前不會碰頭。輸入的名字只在瀏覽器內處理,不會傳送到伺服器。

對戰表的製作方式

  1. 每行輸入一位參賽者 個人賽輸入選手名,團體賽輸入隊名,每行一個。空白行會自動略過,可以直接從名單貼上。支援 2~64 位參賽者。
  2. 選擇對戰編排方式 「依輸入順序」會把由上而下的名字依序視為 1 號種子、2 號種子,適合依上屆成績決定種子的情況。選擇「隨機」則每次產生時都會抽籤重新排列。
  3. 產生對戰表 視需要填寫比賽名稱並選擇是否進行季軍賽,再按下「產生對戰表」。籤位數與輪空數會隨輸入即時顯示在輸入框下方。
  4. 記錄勝負並儲存 每場比賽結束後點選勝方的名字。決賽分出勝負後會顯示冠軍、亞軍(進行季軍賽時也會顯示季軍)。可儲存為 PNG、SVG,或列印後張貼在會場。

用好本工具的小技巧

  • 點錯勝方時,再點一次同一個名字就能取消。變更前面某場比賽的勝方後,只有依賴這個結果的後續比賽會自動清空,不會出現前後矛盾的對戰表。
  • 超過 64 人的比賽,可以依地區或分組各自製作對戰表,再由各組冠軍組成決賽對戰表,看起來會更清楚。
  • 名字太長放不下時,結尾會以「…」省略。隊名使用簡稱或「三年一班」這類短名稱會更好讀。
  • 列印時只會把對戰表單獨放到新視窗列印。大型比賽一張紙放不下時,請在列印設定中選擇「符合頁面大小」,或儲存為 PNG 後再縮放。

對戰表產生器的使用情境

公司活動與聯誼

舉辦桌球、保齡球、電競等公司內部比賽時,可以隨機編排對戰。抽籤結果立刻顯示在畫面上,大家也更容易接受結果的公平性。

社團活動與地區運動比賽

依上一年度的成績順序輸入,就能得到強隊之間不會太早碰頭的種子排列。也可以列印張貼在會場,每場結束後寫上結果。

遊戲比賽與直播活動

格鬥遊戲、卡牌遊戲比賽或直播中的觀眾參與活動,都能當場產生對戰表並分享畫面。冠軍出爐後還能把結果分享到社群媒體。

學校與親子活動

班際躲避球、兒童活動的猜拳大賽或象棋比賽等,都能比手繪更快準備好對戰表。不必考慮輪空怎麼安排,當天人數有變也能輕鬆重新產生。

對戰表產生器相關用語

單淘汰制
輸一場就被淘汰的賽制,也就是一般所說的「淘汰賽」。參賽者增加一倍也只多出一輪比賽,因此能在較短時間內產生冠軍。
種子
編排對戰時,把實力強的選手或上屆前幾名安排在特定位置。種子選手之間不會在早期輪次碰頭,最強的兩位會在決賽相遇。
輪空
因為沒有對手而不必比賽直接晉級下一輪。參賽人數不是 2 的次方時就會出現,本工具會從前段種子開始依序分配。
季軍賽
由兩位準決賽落敗者爭奪第三名的比賽。不少比賽不舉行這場而讓兩人並列第三,因此本工具可以選擇是否進行。
輪次
淘汰賽的階段。一開始的比賽稱為第一輪、第二輪,最後幾輪通常稱為八強賽、準決賽(四強)和決賽。

對戰表產生器常見問題

可以。當人數不是 2、4、8、16 等 2 的次方時,空出的籤位會自動作為輪空分配。例如 6 人會產生 8 個籤位的對戰表,1 號種子和 2 號種子第一輪輪空。

從前段種子開始依序分配。選擇「依輸入順序」時,越上面輸入的人種子越前面,請先依上屆成績等排好順序再產生。想完全抽籤決定時,請選擇「隨機」。

再點一次同一個名字即可取消,點另一方的名字則可以更換勝方。修改前面的結果時,只有依賴該結果的後續比賽會自動清空。

可以儲存為 PNG 或 SVG。PNG 適合發到社群媒體或通訊軟體,SVG 放大也不會模糊,適合大尺寸列印。關閉頁面後對戰表就會消失,想保留中途結果時請先儲存。

不會。編排對戰、記錄勝負、匯出圖片全部在您的瀏覽器內完成,參賽者名字不會傳送到伺服器。
工具君

閒話 ― 為什麼淘汰賽的種子排列是「1對8、4對5」

8 人的淘汰賽中,第一輪對戰通常是「1對8」「4對5」「2對7」「3對6」。乍看之下這個順序很奇怪,但它正好同時滿足「1 號和 2 號種子在決賽前不會碰頭」與「1~4 號種子在準決賽前不會碰頭」兩個條件。每組對戰的種子號碼加起來都是 9(籤位數加一),如果依實力排序,就代表越強的選手首輪遇到的對手越弱。

這個排列只要從 2 人的對戰表開始不斷加倍就能得到。2 人時是「1對2」;擴展到 4 人時,把每個種子 s 展開成「s 和(5−s)」一組,就得到「1對4、2對3」;再展開一次就是 8 人的「1對8、4對5、2對7、3對6」。網球四大滿貫、高爾夫比洞賽等許多項目,都以這個想法為基礎來安排種子。

不過實際比賽中,常常還會加上其他調整,例如「同一學校或同一地區的選手不在早期輪次碰頭」。全國大賽的抽籤儀式之所以會成為新聞,正是因為對戰並不只由實力順序決定。在本工具中,這些個別情況可以透過調整輸入順序來反映。