图片压缩(免费・无需上传,减小文件体积)

免费压缩图片文件体积的工具。只需拖放JPEG、PNG、WebP,即可在保持画面尺寸(像素数)不变的前提下减小容量。全部处理都在浏览器内完成,图片不会被发送到服务器。可以一次压缩多张并打包成ZIP下载。

各图片格式的特性

格式 压缩方式 透明 特点
JPEG 有损 不支持 最适合照片的格式。画质越低越轻,但一旦丢失的信息无法恢复。
PNG 无损 支持 适合插画和截图。由于是无损压缩,降低画质也不会变轻,要减小体积必须转为有损格式。
WebP 两者皆可 支持 同等画质下比JPEG轻2〜3成,还支持透明,可以作为PNG的替代格式。
GIF 无损 支持 颜色限制在256色。不适合照片,静态图片转为WebP会更轻。

画质的参考标准

画质 观感与用途
90〜100 几乎看不出劣化。适合印刷用照片或之后还要加工的素材,但减少率较小。
75〜89 实用上推荐的范围。用于网站发布或社交媒体投稿时,几乎察觉不到与原图的差别。
60〜74 放大后能看到轮廓上的噪点。用于缩略图和列表展示的图片已经足够。
30〜59 劣化明显可见。请仅在容量限制极其严格时作为最后手段使用。

什么是图片压缩

图片压缩是指在尽量保持观感的前提下减小图片文件的体积。手机拍摄的照片每张往往有3〜5MB,直接放到网站上会导致加载缓慢,作为邮件附件则会触及容量限制。仅仅稍微降低画质,容量就能减到几分之一,因此无论是发布、分享还是保存,效果都很显著。

本工具在不改变像素数(宽×高)的前提下,仅调整有损压缩的画质来减小体积。全部处理都在您的浏览器内完成,图片不会被发送到服务器。多数在线图片压缩服务都需要先把文件上传到服务器,而本工具即使是家人的照片或公司内部资料的截图,也可以直接处理。

图片压缩的操作步骤

  1. 选择图片 将图片拖放到框内,或点击选择。可以一次处理多张。
  2. 选择输出格式 拿不准时保持「自动」即可。PNG维持原格式无法变轻,因此自动模式会转换为同样支持透明的WebP。
  3. 调整画质 80左右为宜。可以一边看减少率,一边在不够时调低后重新尝试。
  4. 下载文件 可以逐张下载,也可以把多张打包成ZIP一次下载。

用好本工具的小技巧

  • 请先看尺寸,再看画质。要把4000px宽的照片放到网站上,只需用图片尺寸调整工具缩到1200px左右,容量就能降到近十分之一。这比只靠压缩更可靠。
  • PNG格式的照片「保持PNG」是不会变轻的。因为PNG是无损压缩,没有可降低的画质余地。请转换为WebP或JPEG(选择自动会转到合适的格式)。
  • 对已经强力压缩过的图片再次压缩,体积反而可能增大。增大时会显示「+◯%(增大)」,此时请直接使用原图。
  • WebP在同等画质下比JPEG轻2〜3成。主流浏览器都已支持,但若要交给较旧的软件,选择JPEG更稳妥。
  • 需要透明的logo和图标转换为JPEG后,背景会被填成白色。想保持透明同时减小体积,请选择WebP。

图片压缩的应用场景

提升网站显示速度

图片占据了页面容量的大部分。发布前先压缩可以加快加载,对降低跳出率和搜索评价都有利。

满足表单的容量限制

报名表单和申请系统常设有单张2MB的上限。无需明显牺牲画质即可满足条件。

用邮件批量发送照片

几十张照片直接添加很容易超出上限。批量压缩后打包成ZIP,通常一封邮件就能发出。

整理手机里的照片

保存用途只需略微降低画质,就能大幅减少存储占用,不必删除珍贵的回忆也能腾出空间。

图片压缩相关术语

无损压缩
可以完全还原原始数据的压缩方式。PNG和GIF属于此类,画质不会下降,但减少率有限。
有损压缩
舍弃人眼不易察觉的信息以大幅减小体积的方式。JPEG和WebP属于此类,一旦丢失的信息无法恢复。
画质(质量)
用0〜100表示有损压缩保留多少信息的数值。数值越低越轻,轮廓越容易出现噪点。
WebP
谷歌开发的图片格式。同等画质下比JPEG轻2〜3成,还支持透明和动画。
透明(Alpha通道)
逐像素的透明度信息。PNG和WebP可以保留,JPEG无法保留,因此背景会被填充。
蚊式噪声
有损压缩过强时,在文字和轮廓周围出现的、像蚊子飞舞般的闪烁现象。

常见问题

根本不会上传。图片的读取和压缩全部在您的浏览器中完成,图片不会经由网络传出,因此家人的照片或公司内部资料也可以放心使用。

80左右为宜。用于网站发布或社交媒体投稿时,在这个水平上几乎察觉不到与原图的差别。印刷或之后还要加工的素材建议90以上,缩略图用途则以60〜74为宜。

因为PNG是无损压缩,本身就不存在降低画质的概念。若要用本工具减小体积,请转换为同样支持透明的WebP,照片则转换为JPEG。选择「自动」会转到合适的格式。

对已经强力压缩过的图片再次编码时会发生这种情况。以高于原画质的设置导出时也一样。增大时减少率会显示为「+◯%(增大)」,此时请直接使用原图。

不会改变。本工具在保持像素数的前提下仅通过压缩率减小体积。若想改变尺寸本身,请使用图片尺寸调整工具。先缩小再压缩,效果会好得多。
ツールくん

闲话 ― JPEG如何利用「人眼的弱点」

JPEG是1992年标准化的格式,但其压缩思路与其说是「高效地打包数据」,不如说是「舍弃人察觉不到的信息」。它把图像分成8×8像素的方块,将每个方块重新表示为细密条纹的叠加,然后从不显眼的细条纹成分开始依次降低精度。当我们拖动画质滑块时,实际上是在选择「舍弃到什么程度」。

这一设计巧妙地利用了人类视觉的特性。人眼对明暗变化很敏感,对色彩变化却迟钝得多。JPEG利用这一点,有时只以一半的分辨率记录色彩信息。在数据量相同的情况下,把更多份额分给明暗会「看起来更清晰」,这也是从电视广播时代沿用至今的经典技巧。

有趣的是,正因为这种「舍弃」的性质,JPEG每保存一次就会劣化一次。哪怕打开后什么都不改直接重新保存,压缩与解压的过程中也会累积微小的误差。网络上被反复转载的图片会带上独特的颗粒感正是这个原因,甚至由此诞生了把这一现象本身当作表现手法的「深炸meme」文化。

而后起的WebP是谷歌在2010年把视频编解码器VP8的技术移用到静态图片上做出的格式。视频通过复用相邻帧的相似部分来削减容量,WebP把这套预测机制用在一张图片内部,根据相邻方块推测内容并只记录差值。同等画质下比JPEG轻2〜3成,正是这些后发优势累积的结果。