屏幕录制(免费·浏览器内完成)
免费的浏览器内屏幕录制工具,无需安装软件,也无需上传,录制内容不会离开您的设备。可同时录制画面与麦克风或标签页音频,录制完成后即可直接下载。
什么是屏幕录制
本工具是仅用浏览器即可录制电脑画面、特定窗口或浏览器标签页的免费在线工具。无需安装 OBS、Loom、Screencastify 之类的软件,也无需注册会员,只要按下“开始录制”并选择要共享的画面,录制便会开始。
录制仅使用浏览器标准的 getDisplayMedia API 与 MediaRecorder API,影音数据不会有任何一次被发送到服务器。录制完成后,可直接把浏览器内生成的视频文件下载到设备中,因此录制机密性较高的操作画面或公司内部系统时也可放心使用。
屏幕录制的使用方法
- 按下“开始录制” 按下按钮后,会显示浏览器标准的共享选择对话框。
- 选择录制范围 在“整个屏幕”“窗口”“浏览器标签页”中任选其一,并按需要勾选共享音频。
- 录制操作过程 允许共享后录制即开始,画面上会显示已经过的时间。
- 按下“结束录制” 停止录制后会显示播放面板,可当场确认录制内容。
- 下载文件 通过“下载录制数据”即可把视频文件(WebM 格式)保存到设备中。
用好本工具的小技巧
- 在共享对话框中勾选「共享标签页音频」,即可将正在播放的视频或音乐声音一起录制下来(不同浏览器支持情况有所不同)。
- 也可以通过浏览器录制时显示的「停止共享」提示条来结束录制,停止共享会自动结束录制。
- 录制数据会保存在浏览器内存中,录制时间越长占用的内存也越多。建议超过数十分钟的录制分段保存。
- 如果还想录制麦克风声音,浏览器可能会在授予屏幕共享权限后再单独请求麦克风权限,请一并允许。
屏幕录制派上用场的场景
说明操作步骤、制作使用手册
把软件的操作步骤用视频留存下来,会成为比纯文字说明更容易理解的手册。
报告缺陷、共享故障现象
把错误重现的过程直接录下来发给开发团队,就省去了用文字描述状况的麻烦。
制作在线课程、培训视频
录制幻灯片或演示画面来制作课程视频时,无需安装专用软件即可当场录制并确认。
记录游戏实况、演示玩法
可轻松录制浏览器游戏的游玩画面,用作发布到社交平台的短片素材。
屏幕录制相关术语
- 画面捕获
- 把电脑屏幕显示的内容原样采集下来。采集为静态图像称为“截图”,采集为动态影像则称为“屏幕录制”。
- WebM
- 由谷歌提出的开放视频容器格式。无需支付授权费用,多数浏览器均原生支持播放与录制。
- 系统音频
- 指正在播放的视频、音乐等由电脑输出的全部声音。在共享对话框中选择共享音频后,这部分声音有可能与麦克风音频分开一并录入(支持情况因操作系统与浏览器而异)。
- 编解码器
- 压缩与解压影音数据的方式。本工具会自动选择浏览器支持的 VP9/VP8(影像)与 Opus(音频),若不支持则切换为兼容性更好的格式。
- getDisplayMedia
- 弹出共享选择对话框并把屏幕内容作为视频流提供出来的浏览器标准接口。未经明确许可不会捕获任何内容。
常见问题
闲话 ― 为什么浏览器也能录制屏幕
曾经,录制屏幕必须安装专门的软件。这一情况在2014年前后开始标准化的屏幕捕获接口(getDisplayMedia)出现后发生了改变。这个接口让浏览器本身可以让用户选择要共享的屏幕、窗口或标签页,并将画面直接交给JavaScript处理。
录制则依赖另一个称为MediaRecorder的接口,它会将getDisplayMedia获取到的画面与音频流实时压缩成视频文件。录制过程中不会产生任何服务器通信,因为从捕获到压缩的整个流程都在浏览器引擎内部完成。
这种完全在浏览器内完成的视频处理之所以能够实现,离不开开放且免版税的视频编码格式。Google开发的VP8、VP9编码无需支付授权费用,配合WebM容器格式,使浏览器厂商无需担心专利问题就能将录制功能内置其中。这类开放技术正是免费在线屏幕录制工具得以存在的重要原因。