Conversor de BPM para ms | Calculadora de Tempo de Delay

Converta o BPM (andamento) em milissegundos para delay, eco ou taxa de LFO, listando todas as figuras da semibreve à fusa. Também converte um valor em ms de volta para o BPM correspondente. Ferramenta gratuita para produtores de DAW.

Tabela de referência de tempos de delay para BPMs comuns

Tempos de delay (ms) para semínima, colcheia com ponto, colcheia e semicolcheia, listados para andamentos comuns de 60 a 200 BPM.

BPM Semínima Colcheia com ponto Colcheia Semicolcheia
60 1,000.0 ms 750.0 ms 500.0 ms 250.0 ms
70 857.1 ms 642.9 ms 428.6 ms 214.3 ms
80 750.0 ms 562.5 ms 375.0 ms 187.5 ms
90 666.7 ms 500.0 ms 333.3 ms 166.7 ms
100 600.0 ms 450.0 ms 300.0 ms 150.0 ms
110 545.5 ms 409.1 ms 272.7 ms 136.4 ms
120 500.0 ms 375.0 ms 250.0 ms 125.0 ms
128 468.8 ms 351.6 ms 234.4 ms 117.2 ms
130 461.5 ms 346.2 ms 230.8 ms 115.4 ms
140 428.6 ms 321.4 ms 214.3 ms 107.1 ms
150 400.0 ms 300.0 ms 200.0 ms 100.0 ms
160 375.0 ms 281.3 ms 187.5 ms 93.8 ms
170 352.9 ms 264.7 ms 176.5 ms 88.2 ms
174 344.8 ms 258.6 ms 172.4 ms 86.2 ms
180 333.3 ms 250.0 ms 166.7 ms 83.3 ms
190 315.8 ms 236.8 ms 157.9 ms 78.9 ms
200 300.0 ms 225.0 ms 150.0 ms 75.0 ms

A relação entre o BPM e o tempo de delay

Para que o eco de um delay se encaixe no ritmo da música, é preciso ajustar um valor em milissegundos correspondente ao andamento. A referência é a duração de uma semínima, obtida dividindo 60000 pelo BPM. A partir daí, basta multiplicar por um fator conforme a figura, mas assim que entram em jogo as figuras com ponto e as tercinas, o cálculo logo se torna cansativo. Esta ferramenta, a partir de um único valor de BPM, lista instantaneamente todos os tempos de delay normais, com ponto e em tercina, da semibreve à fusa.

Ela também funciona ao contrário: ao informar um tempo de delay e uma figura, a ferramenta calcula o BPM ao qual esse valor está sincronizado, o que é útil para estimar o andamento de uma faixa ou amostra quando você não o conhece. Vale lembrar que algumas músicas são produzidas com andamentos que incluem casas decimais, então trate o resultado invertido como uma estimativa aproximada, e não como um valor exato.

Como obter um tempo de delay

  1. Digite o BPM Informe o andamento da faixa e o tempo de delay de cada figura aparece na tabela. Use o mesmo andamento exibido no seu DAW.
  2. Escolha a figura a usar Consulte a coluna normal, com ponto ou tercina correspondente à sua necessidade. Em caso de dúvida, a semínima e a colcheia com ponto são as escolhas mais comuns.
  3. Digite o valor no seu DAW O número exibido está em milissegundos. A maioria dos plugins de delay aceita entrada direta em ms, então você pode digitá-lo diretamente.
  4. Calcular o BPM a partir de um tempo de delay Se você só conhece um valor em ms já configurado, informe-o junto com a figura para descobrir a qual BPM ele está sincronizado.

Dicas para aproveitar melhor

  • Os tempos de delay são indicados em milissegundos (ms). A maioria dos plugins de delay em um DAW aceita entrada direta em ms, então você pode digitar o valor calculado diretamente.
  • O delay de colcheia com ponto (por exemplo, 375ms a 120 BPM) é famoso por ser o ajuste característico usado com frequência por The Edge, guitarrista do U2, encaixando-se de forma precisa com o andamento.
  • Com a calculadora reversa, você pode descobrir o BPM por trás do tempo de delay de uma música ou amostra existente, útil quando você não conhece o andamento original.
  • Um delay em tercina divide o mesmo tempo em três partes iguais, produzindo um intervalo mais curto do que figuras normais ou com ponto, ideal para ecos rítmicos bem compactos.

Usos do cálculo entre BPM e tempo de delay

Sincronizar o delay com o andamento

Quando um efeito não tem sincronização automática de andamento, ou você usa equipamentos externos, você obtém na hora o valor em milissegundos a ser digitado.

Ajustar a velocidade de um LFO ou trêmulo

Efeitos de modulação que definem seu ciclo em milissegundos também podem ser alinhados à batida usando a mesma tabela de valores.

Definir o pre-delay de uma reverberação

Usar um valor de semicolcheia ou fusa como pre-delay evita que a reverberação pareça desconectada da batida. As colunas de figuras curtas são muito úteis aqui.

Estimar o andamento de uma faixa existente

Se você conhece o ajuste de delay usado em uma faixa de referência, a calculadora reversa fornece um BPM aproximado.

Termos relacionados ao delay

BPM
Batidas por minuto: o número de batidas em um minuto, usado para expressar o andamento de uma faixa. Quanto maior o número, mais rápido o andamento.
Tempo de delay
O intervalo entre o som original e o eco que o segue, geralmente indicado em milissegundos.
Figura com ponto
Uma figura alongada para 1,5 vez sua duração normal. Por equivaler a três quartos de uma batida, produz uma sensação saltitante e sincopada.
Tercina
Uma divisão que reparte uma batida em três partes iguais. Cria um padrão de repetição mais denso que as figuras normais e dá um caráter flutuante ao som.
Pre-delay
Na reverberação, a pausa entre o som original e o início da cauda de reverb. Ajustá-lo para uma figura curta ajuda a reverberação a se integrar naturalmente.
Feedback
A quantidade de sinal do delay realimentada na entrada. Quanto maior o valor, mais vezes o eco se repete antes de desaparecer.

Perguntas frequentes

A duração de uma semínima em milissegundos é obtida pela fórmula "60000 ÷ BPM". Para sincronizar a realimentação do delay com o ritmo da música, usa-se essa duração como unidade base e multiplica-se por um fator conforme a figura: metade para uma colcheia, 1,5 vez para uma colcheia com ponto, e assim por diante.

Uma figura com ponto dura 1,5 vez a figura normal, enquanto uma tercina divide o mesmo número de tempos em três partes iguais, resultando em dois terços da duração normal. Por exemplo, a 120 BPM uma colcheia tem 250ms, então uma colcheia com ponto tem 375ms e uma tercina de colcheia cerca de 166,7ms.

Algumas faixas são produzidas com um andamento que tem casas decimais em vez de um BPM inteiro, então o resultado invertido deve ser tratado como uma estimativa aproximada. É recomendável ajustá-lo com a função de tap tempo do seu DAW junto com este cálculo.

Se o tempo de delay não tiver relação com o andamento da música, os ecos caem fora do tempo e o ritmo soa confuso. Ao sincronizar o delay com o andamento, as repetições se encaixam exatamente no contratempo ou na próxima figura, reforçando o groove geral da faixa.
Tool-kun

Curiosidade — Como The Edge, do U2, popularizou o delay de colcheia com ponto

Uma das razões pelas quais o costume de ajustar o delay em milissegundos se popularizou remonta ao "delay de colcheia com ponto" usado com frequência por The Edge, guitarrista do U2. A chegada das unidades de delay digital nos anos 80 permitiu que os músicos, pela primeira vez, definissem com precisão numérica o tempo de delay; ao sincronizá-lo exatamente com o andamento da música, ele criou uma textura característica e envolvente em que uma única guitarra soa como se várias estivessem sobrepostas.

O que torna a escolha da colcheia com ponto tão elegante é que ela dura exatamente três quartos de um tempo, fazendo com que o som original e a repetição do delay se complementem ritmicamente em vez de produzir um eco monótono, resultando em uma frase mais viva e sincopada. Como calcular isso manualmente toda vez é trabalhoso, ferramentas que convertem automaticamente o BPM em valores de milissegundos se tornaram, ao longo dos anos, um recurso comum para muitos guitarristas e produtores.

Delays em tercina são igualmente populares na produção de música dance e hip-hop. Ao dividir o mesmo tempo em três partes iguais, uma tercina produz um padrão de repetições mais denso do que uma figura normal ou com ponto, uma técnica bastante usada para adicionar uma sensação flutuante ao final de um vocal ou a uma frase de sintetizador. Basta conhecer o BPM para calcular instantaneamente o tempo de delay de qualquer figura, evitando ter que refazer o cálculo manualmente toda vez que o andamento de uma faixa muda.