BPM⇔딜레이 타임(ms) 계산기
BPM(템포)을 기준으로 딜레이·에코·LFO 레이트에 쓰이는 각 음표 길이의 밀리초 환산값을 한 번에 계산합니다. 반대로 딜레이 타임(ms)에서 BPM을 역산할 수도 있는, DAW 제작자를 위한 무료 도구입니다.
대표적인 BPM 값별 딜레이 타임 조견표
4분음표·점8분음표·8분음표·16분음표의 딜레이 타임(ms)을 60〜200 BPM의 대표적인 템포별로 정리했습니다.
| BPM | 4분음표 | 점8분음표 | 8분음표 | 16분음표 |
|---|---|---|---|---|
| 60 | 1,000.0 ms | 750.0 ms | 500.0 ms | 250.0 ms |
| 70 | 857.1 ms | 642.9 ms | 428.6 ms | 214.3 ms |
| 80 | 750.0 ms | 562.5 ms | 375.0 ms | 187.5 ms |
| 90 | 666.7 ms | 500.0 ms | 333.3 ms | 166.7 ms |
| 100 | 600.0 ms | 450.0 ms | 300.0 ms | 150.0 ms |
| 110 | 545.5 ms | 409.1 ms | 272.7 ms | 136.4 ms |
| 120 | 500.0 ms | 375.0 ms | 250.0 ms | 125.0 ms |
| 128 | 468.8 ms | 351.6 ms | 234.4 ms | 117.2 ms |
| 130 | 461.5 ms | 346.2 ms | 230.8 ms | 115.4 ms |
| 140 | 428.6 ms | 321.4 ms | 214.3 ms | 107.1 ms |
| 150 | 400.0 ms | 300.0 ms | 200.0 ms | 100.0 ms |
| 160 | 375.0 ms | 281.3 ms | 187.5 ms | 93.8 ms |
| 170 | 352.9 ms | 264.7 ms | 176.5 ms | 88.2 ms |
| 174 | 344.8 ms | 258.6 ms | 172.4 ms | 86.2 ms |
| 180 | 333.3 ms | 250.0 ms | 166.7 ms | 83.3 ms |
| 190 | 315.8 ms | 236.8 ms | 157.9 ms | 78.9 ms |
| 200 | 300.0 ms | 225.0 ms | 150.0 ms | 75.0 ms |
사용 팁
- 딜레이 타임의 단위는 밀리초(ms)입니다. 대부분의 DAW 딜레이 이펙트는 ms 단위 직접 입력을 지원하므로 계산된 값을 그대로 입력할 수 있습니다.
- 점8분음표 딜레이(예: 120 BPM에서 375ms)는 U2의 기타리스트 디 에지(The Edge)가 즐겨 사용한 것으로 유명한, 템포와 절묘하게 어우러지는 대표적인 설정입니다.
- 역산 기능을 사용하면 기존 곡이나 샘플의 딜레이 타임으로부터 BPM을 구할 수도 있습니다. 곡의 템포를 모를 때 참고 기준으로 활용할 수 있습니다.
- 셋잇단음표 딜레이는 같은 박자를 3등분하므로 보통 음표나 점음표보다 간격이 짧아집니다. 촘촘하고 리드미컬한 에코를 만들고 싶을 때 유용합니다.
자주 묻는 질문
여담 ― U2 디 에지(The Edge)가 널리 알린 점8분음표 딜레이
딜레이 이펙트를 밀리초 단위로 설정하는 문화가 널리 퍼진 계기 중 하나로, U2의 기타리스트 디 에지(The Edge)가 즐겨 사용한 「점8분음표 딜레이」를 꼽을 수 있습니다. 1980년대 디지털 딜레이 장비의 등장으로 연주자들은 처음으로 딜레이 타임을 수치로 세밀하게 지정할 수 있게 되었고, 그는 이를 템포에 정확히 동기화함으로써 기타 한 대가 마치 여러 대가 겹친 것처럼 들리는 독특한 잔향 사운드를 만들어냈습니다.
점8분음표라는 선택이 절묘한 이유는 정확히 한 박의 4분의 3 길이가 되어, 원음과 딜레이 사운드가 리듬적으로 서로 보완하며 단조로운 반복이 아닌 생동감 있는 프레이즈로 들리기 때문입니다. 이 계산을 매번 암산하는 것은 번거롭기 때문에, BPM으로부터 밀리초 환산값을 자동으로 산출하는 도구는 이후 많은 기타리스트와 프로듀서에게 제작의 정석적인 보조 수단이 되었습니다.
셋잇단음표 딜레이 역시 댄스 뮤직이나 힙합 프로덕션에서 즐겨 사용됩니다. 같은 박자를 3등분하는 셋잇단음표는 보통 음표나 점음표보다 밀도 높은 반복을 만들어내므로, 보컬의 어미나 신디사이저 프레이즈에 부유감을 더하는 기법으로 자리 잡았습니다. BPM만 알면 어떤 음표의 딜레이 타임이든 즉시 계산할 수 있어, 곡의 템포가 바뀔 때마다 직접 계산하는 수고를 덜 수 있습니다.