Convertitore fra battiti al minuto e tempo di ritardo in millisecondi

Calcola in un elenco i valori in millisecondi di ciascuna figura ritmica a partire dal tempo in battiti al minuto, per impostare ritardi, eco e frequenze degli oscillatori a bassa frequenza. Permette anche il calcolo inverso, dai millisecondi ai battiti al minuto: uno strumento gratuito per chi produce musica.

Tabella dei tempi di ritardo per i valori più comuni

Riporta i tempi di ritardo in millisecondi di semiminima, croma puntata, croma e semicroma per i tempi più comuni, da 60 a 200 battiti al minuto.

BPM Semiminima Croma puntata Croma Semicroma
60 1,000.0 ms 750.0 ms 500.0 ms 250.0 ms
70 857.1 ms 642.9 ms 428.6 ms 214.3 ms
80 750.0 ms 562.5 ms 375.0 ms 187.5 ms
90 666.7 ms 500.0 ms 333.3 ms 166.7 ms
100 600.0 ms 450.0 ms 300.0 ms 150.0 ms
110 545.5 ms 409.1 ms 272.7 ms 136.4 ms
120 500.0 ms 375.0 ms 250.0 ms 125.0 ms
128 468.8 ms 351.6 ms 234.4 ms 117.2 ms
130 461.5 ms 346.2 ms 230.8 ms 115.4 ms
140 428.6 ms 321.4 ms 214.3 ms 107.1 ms
150 400.0 ms 300.0 ms 200.0 ms 100.0 ms
160 375.0 ms 281.3 ms 187.5 ms 93.8 ms
170 352.9 ms 264.7 ms 176.5 ms 88.2 ms
174 344.8 ms 258.6 ms 172.4 ms 86.2 ms
180 333.3 ms 250.0 ms 166.7 ms 83.3 ms
190 315.8 ms 236.8 ms 157.9 ms 78.9 ms
200 300.0 ms 225.0 ms 150.0 ms 75.0 ms

Consigli per l'uso

  • Il tempo di ritardo è espresso in millisecondi. Poiché la maggior parte degli effetti di ritardo nei programmi di produzione musicale accetta l'inserimento diretto in millisecondi, potete riportare il valore così com'è.
  • Il ritardo su croma puntata — per esempio 375 millisecondi a 120 battiti al minuto — è l'impostazione resa celebre dal chitarrista degli U2 noto come The Edge e si sposa in modo sorprendente con il tempo del brano.
  • Con il calcolo inverso potete ricavare i battiti al minuto dal tempo di ritardo di un brano o di un campione esistente: utile come riferimento quando non conoscete il tempo del pezzo.
  • Il ritardo su terzina divide lo stesso battito in tre e produce quindi intervalli più brevi rispetto alle figure semplici e puntate: comodo per costruire eco ritmiche e fitte.

Domande frequenti

La durata di una semiminima in millisecondi si ottiene dividendo 60.000 per i battiti al minuto. Per far coincidere le ripetizioni del ritardo con il ritmo del brano si parte da quella durata e la si moltiplica per il fattore della figura desiderata: la metà per la croma, una volta e mezza per la croma puntata.

La figura puntata dura una volta e mezza quella semplice, mentre la terzina divide lo stesso valore in tre e dura quindi due terzi. Con una croma da 250 millisecondi a 120 battiti al minuto, per esempio, la croma puntata è 375 millisecondi e la terzina di crome circa 166,7.

Sì: alcuni brani sono prodotti a un tempo non intero, con decimali, quindi il calcolo inverso resta un riferimento. Conviene affinarlo usando anche la funzione che rileva il tempo battendo, presente nella maggior parte dei programmi di produzione musicale.

Se il tempo di ritardo non ha relazione con quello del brano, l'eco si sfasa rispetto ai battiti e il ritmo suona confuso. Sincronizzandolo, le ripetizioni cadono con precisione sui contrattempi o sulla nota successiva e mettono in risalto l'andamento generale del pezzo.
Tool-kun

A proposito — il ritardo su croma puntata diffuso da The Edge degli U2

Fra le ragioni che hanno diffuso l'abitudine di regolare gli effetti di ritardo al millisecondo c'è il ritardo su croma puntata, largamente usato dal chitarrista degli U2 noto come The Edge. Con la comparsa dei ritardi digitali negli anni Ottanta gli strumentisti poterono per la prima volta indicare il tempo di ritardo con un numero preciso: sincronizzandolo con il tempo del brano, quel chitarrista costruì un riverbero caratteristico in cui una sola chitarra sembra moltiplicarsi.

La scelta della croma puntata funziona così bene perché dura esattamente tre quarti di un battito: suono originale ed eco si completano ritmicamente e la frase acquista slancio invece di risultare una ripetizione monotona. Poiché fare quel calcolo a mente ogni volta è scomodo, gli strumenti che convertono automaticamente i battiti al minuto in millisecondi sono diventati negli anni un ausilio abituale per chitarristi e produttori.

Anche il ritardo su terzina è molto amato nella produzione di musica da ballo e di hip hop. Dividendo il battito in tre parti produce ripetizioni più fitte rispetto alle figure semplici e puntate e si è affermato come tecnica per dare un senso di sospensione alle code delle voci e alle frasi dei sintetizzatori. Conoscendo il tempo del brano si ricava in un istante il ritardo di qualunque figura, senza dover rifare i conti a mano ogni volta che il tempo cambia.