Tabela de referência Unicode/código de caracteres
Ferramenta gratuita que mostra, lado a lado, o ponto de código Unicode, a sequência de bytes UTF-8 e as representações de escape JavaScript/HTML/URL/CSS de um caractere digitado. Tudo é executado no navegador.
Tabela de referência de caracteres comuns
| Caractere | Ponto de código | UTF-8 | Nota |
|---|---|---|---|
| A | U+0041 | 41 | Letra maiúscula (ASCII, 1 byte) |
| 0 | U+0030 | 30 | Dígito (ASCII, 1 byte) |
| ␣ | U+0020 | 20 | Espaço (ASCII, 1 byte) |
| ! | U+0021 | 21 | Ponto de exclamação (símbolo ASCII, 1 byte) |
| @ | U+0040 | 40 | Arroba (símbolo ASCII, 1 byte) |
| © | U+00A9 | C2 A9 | Símbolo de copyright (suplemento Latin-1, 2 bytes) |
| € | U+20AC | E2 82 AC | Símbolo do euro (3 bytes) |
| → | U+2192 | E2 86 92 | Seta para a direita (bloco de setas, 3 bytes) |
| あ | U+3042 | E3 81 82 | Caractere hiragana (3 bytes) |
| 漢 | U+6F22 | E6 BC A2 | Ideograma unificado CJK (3 bytes) |
| 한 | U+D55C | ED 95 9C | Sílaba hangul (3 bytes) |
| 😀 | U+1F600 | F0 9F 98 80 | Emoji (fora do BMP, 4 bytes, codificado como par substituto em JS) |
Dicas de uso
- Você pode digitar mais de um caractere; cada um recebe seu próprio bloco de resultado abaixo do campo de entrada.
- Emojis como 😀 ficam fora do Plano Multilíngue Básico do Unicode (BMP, U+0000-U+FFFF), então as strings JavaScript os representam internamente com duas unidades de código (um par substituto); por isso a linha "Escape de JavaScript" mostra duas sequências `\uXXXX`.
- Um escape CSS como `\41` escreve o ponto de código em hexadecimal sem nenhum prefixo. Adicione um espaço no final quando o caractere seguinte puder ser interpretado como parte dos dígitos hexadecimais.
- Os navegadores tratam entidades HTML decimais (`A`) e hexadecimais (`A`) da mesma forma; use a que for mais conveniente para sua marcação.
- Use o botão de copiar em cada linha para levar um valor diretamente para a área de transferência e colá-lo em código ou CSS.
Perguntas frequentes
Curiosidade — Como o Unicode unificou um mundo fragmentado de codificações de caracteres
Antes de o Unicode existir, as codificações de caracteres variavam enormemente de um país para outro, e até mesmo de um idioma para outro. Só o texto japonês tinha vários esquemas concorrentes -Shift_JIS, EUC-JP e o código JIS, entre outros- e a troca de texto entre sistemas com codificações diferentes frequentemente produzia caracteres corrompidos e ilegíveis. O Unicode 1.0, publicado em 1991, propôs-se a resolver isso atribuindo um único ponto de código a cada caractere usado em qualquer lugar do mundo.
O Unicode e a norma internacional ISO/IEC 10646 foram desenvolvidos inicialmente de forma um tanto independente, mas depois passaram a ser coordenados para compartilhar o mesmo repertório de caracteres e as mesmas atribuições de pontos de código. Hoje o Unicode cobre mais de 150 mil caracteres, incluindo emojis, e uma nova versão é publicada todo ano acrescentando mais.
O UTF-8 foi projetado em 1992 por Ken Thompson e Rob Pike. Seu grande diferencial foi manter compatibilidade total com texto ASCII puro e, ao mesmo tempo, conseguir representar qualquer caractere do Unicode -um design que se mostrou exatamente o que a web precisava, e que desde então se tornou o padrão de fato para codificação de documentos na internet.