Simulador de daltonismo (deficiencia de visión de color)
Herramienta gratuita que simula cómo se ve un color para personas con protanopia, deuteranopia o tritanopia (deficiencia de visión de color).
Los tres tipos de deficiencia de visión de color
| Tipo | Nombre | Características |
|---|---|---|
| Protanopia | Ceguera al rojo (deficiencia de conos L) | Los conos sensibles al rojo funcionan de forma distinta, dificultando distinguir el rojo del verde. |
| Deuteranopia | Ceguera al verde (deficiencia de conos M) | Los conos sensibles al verde funcionan de forma distinta, dificultando distinguir el rojo del verde. Es el tipo más común de deficiencia de visión de color. |
| Tritanopia | Ceguera al azul (deficiencia de conos S) | Los conos sensibles al azul funcionan de forma distinta, dificultando distinguir el azul del amarillo. Muy poco frecuente. |
Qué es el simulador de daltonismo
Esta herramienta simula, de forma gratuita, cómo percibe un color determinado una persona con deficiencia de visión de color (comúnmente llamada daltonismo), mostrando el resultado para los tres tipos principales: protanopia, deuteranopia y tritanopia. Basta con elegir un color con el selector o escribir su código hexadecimal para ver al instante cómo se vería ese mismo tono bajo cada una de las tres condiciones.
A la hora de definir la paleta de colores de un sitio web, una aplicación, una presentación o un mapa, comprobar de antemano combinaciones difíciles de distinguir para las personas con deficiencia de visión de color —como el clásico par rojo y verde— es una parte importante del diseño accesible. Conviene tener en cuenta, eso sí, que la transformación que aplica esta herramienta es una aproximación simplificada basada en la investigación de Brettel y Viénot, y no garantiza reproducir con precisión médica la percepción real de cada persona, que varía de un individuo a otro.
Cómo usar el simulador de visión de color
- Elige el color que quieres comprobar Haz clic en el selector de color o escribe directamente un código hexadecimal (por ejemplo, #ff0000) en el campo de entrada.
- Consulta el resultado para los tres tipos La simulación correspondiente a protanopia, deuteranopia y tritanopia se genera automáticamente en cuanto introduces el color.
- Prueba con otros colores para comparar Cambia el valor introducido las veces que quieras para ver si la facilidad de distinción varía según la combinación de colores elegida.
- Aplica el resultado a tu paleta definitiva Si detectas una combinación difícil de diferenciar, considera aumentar el contraste de luminosidad o añadir iconos y etiquetas de texto como apoyo adicional.
Consejos para aprovecharla mejor
- Elige un color con el selector o escribe un código hexadecimal para ver al instante cómo se percibe con protanopia, deuteranopia y tritanopia.
- Usa esta herramienta antes de publicar un diseño para comprobar si tu paleta de colores sigue siendo distinguible para personas con deficiencia de visión de color.
- Las combinaciones de rojo y verde son especialmente difíciles de diferenciar, así que conviene revisar gráficos y mapas que dependan de esta pareja de colores.
- La simulación es una aproximación simplificada, así que para decisiones críticas de accesibilidad conviene usar también herramientas especializadas y pruebas con usuarios reales.
Casos de uso habituales
Revisión de paletas en diseño web
Permite comprobar antes de publicar si botones, gráficos o mensajes de error están transmitiendo información únicamente a través del color.
Verificación de gráficos en presentaciones
La combinación de rojo y verde, muy habitual en gráficos circulares o de barras, se puede revisar de antemano para saber cómo la percibirá un público con deficiencia de visión de color.
Diseño de mapas y planos de líneas de transporte
En los mapas que distinguen rutas o zonas solo por color, esta simulación ayuda a decidir si hace falta añadir tramas, símbolos o etiquetas alternativas.
Material educativo sobre accesibilidad visual
También sirve como recurso didáctico para que estudiantes o equipos de diseño experimenten de forma tangible cómo cambia la percepción del color según el tipo de deficiencia.
Glosario
- Deficiencia de visión de color
- Nombre general para los rasgos visuales que dificultan distinguir ciertas combinaciones de colores. Se debe a diferencias en la sensibilidad de los conos de la retina y, en la mayoría de los casos, tiene un origen hereditario.
- Protanopia
- Tipo en el que los conos sensibles al rojo funcionan de forma distinta a lo habitual, lo que dificulta especialmente distinguir el rojo del verde.
- Deuteranopia
- Tipo en el que los conos sensibles al verde funcionan de forma distinta, dificultando también la distinción entre rojo y verde. Es la variante más frecuente de deficiencia de visión de color.
- Tritanopia
- Tipo en el que los conos sensibles al azul funcionan de forma distinta, lo que dificulta distinguir el azul del amarillo. Su frecuencia es muy baja en comparación con las otras dos variantes.
- Conos
- Células fotorreceptoras de la retina responsables de la visión del color. Existen tres tipos, sensibles al rojo, al verde y al azul respectivamente, y su combinación de estímulos permite percibir toda la gama cromática.
- Modelo de Brettel y Viénot
- Modelo matemático ampliamente utilizado para aproximar cómo se percibe el color en cada tipo de deficiencia de visión de color. La simulación de esta herramienta se basa en este modelo.
Preguntas frecuentes
A propósito — La historia de las pruebas de visión de color y el test de Ishihara
Se estima que la deficiencia de visión de color afecta a 1 de cada 20 hombres y 1 de cada 500 mujeres de origen japonés, y algunos informes sugieren que alrededor del 8% de los hombres en todo el mundo la padecen. Está lejos de ser algo raro: estadísticamente, es probable que haya al menos una persona con este rasgo en cualquier aula o lugar de trabajo.
La prueba de visión de color más conocida, el test de Ishihara, fue ideada en 1917 por el oftalmólogo japonés Shinobu Ishihara. Sus característicos discos, que ocultan números o formas entre grupos de puntos de colores, se desarrollaron originalmente para el cribado de la visión de color durante los exámenes militares de reclutamiento, y el mismo diseño sigue utilizándose en clínicas oftalmológicas de todo el mundo más de un siglo después.
En el diseño web y de aplicaciones, depender demasiado del color —como un gráfico que muestra aprobado o suspendido solo con rojo y verde, o un mapa que distingue rutas únicamente por color— puede dejar fuera información para una parte significativa de los usuarios. Comprobar de antemano las combinaciones de color con una simulación y combinarlas con iconos, patrones o etiquetas de texto es una práctica básica del diseño inclusivo que beneficia a todos.