Farbmodell-Konverter (RGB, HSL, HSV, CMYK)
Gib einen HEX-Farbcode ein oder wähle eine Farbe über den Farbwähler aus, um sofort die entsprechenden Werte in RGB, HSL, HSV (HSB) und CMYK gleichzeitig zu berechnen.
Wie sich die Farbmodelle unterscheiden
| Modell | Beschreibung | Typische Verwendung |
|---|---|---|
| RGB | Ein additives Farbmodell, das die drei Grundfarben des Lichts (Rot, Grün, Blau) jeweils in einer Skala von 0 bis 255 mischt. | Bildschirme, Webentwicklung (CSS) und das Basisformat der meisten Bildbearbeitungsprogramme. |
| HSL | Stellt eine Farbe über Farbton, Sättigung und Helligkeit dar. Das entspricht eher der intuitiven menschlichen Beschreibung von Farben. | Die CSS-Funktion `hsl()` sowie die Anpassung von Farbton/Sättigung in Farbschema-Werkzeugen. |
| HSV/HSB | Stellt eine Farbe über Farbton, Sättigung und Hellwert (Brightness) dar. Ähnlich wie HSL, definiert die dritte Achse aber anders. | Die Farbwähler in Design-Werkzeugen wie Photoshop und Illustrator. |
| CMYK | Ein subtraktives Farbmodell, das vier Farben übereinanderlegt: Cyan, Magenta, Gelb und eine Schwarzplatte (Key). | Druckdesign und Desktop-Publishing (DTP), bei denen Farbe mit Tinte auf Papier wiedergegeben wird. |
Tipps
- Das HEX-Feld akzeptiert Codes mit oder ohne führendes `#`, sowohl in der 3-stelligen Kurzform (z. B. `#f60`) als auch in der 6-stelligen Vollform.
- Jede über den Farbwähler ausgewählte Farbe wird automatisch im HEX-Code übernommen, sodass du Farben visuell auswählen und gleichzeitig die genauen Zahlenwerte prüfen kannst.
- Wenn du in CSS eine Hintergrund- oder Textfarbe mit der Funktion `hsl()` festlegen möchtest, kannst du die hier berechneten HSL-Werte direkt in das Format `hsl(H, S%, L%)` einsetzen.
- Beim Erstellen von Druckvorlagen solltest du bedenken, dass die hier angezeigten CMYK-Werte eine vereinfachte Umrechnung sind; die tatsächlichen Werte, die das ICC-Profil einer Druckerei verwendet, können geringfügig abweichen.
Häufig gestellte Fragen
Übrigens – die Geschichte hinter diesen Farbmodellen
Die Idee der additiven Farbmischung hinter RGB reicht bis in die Farbtheorie des 19. Jahrhunderts zurück, wurde in der Computergrafik aber erst ab den 1970er-Jahren weit verbreitet. Frühe Farbfernseher und Monitore erzeugten Farbe, indem sie rote, grüne und blaue Leuchtstoffe auf einer Kathodenstrahlröhre zum Leuchten brachten, weshalb RGB als das numerische Modell übernommen wurde, das dieser physischen Hardware direkt entsprach.
HSL und HSV wurden beide in den 1970er- und 1980er-Jahren von Computergrafik-Forschern entwickelt, um ein konkretes Usability-Problem zu lösen: Rohe RGB-Zahlen direkt anzupassen ist für Menschen nicht intuitiv. HSV ist besonders dafür bekannt, 1978 in einem Paper von Alvy Ray Smith formalisiert worden zu sein, der später einer der Mitbegründer von Pixar wurde.
CMYK entwickelte sich zusammen mit der Geschichte der Drucktechnik und stammt aus einem Verfahren namens Vierfarbdruck (Four-Color Process Printing). Da Cyan, Magenta und Gelb allein nur schwer ein tiefes, sattes Schwarz wiedergeben können, wurde eine eigene Schwarzplatte hinzugefügt, um diese druckspezifische Einschränkung zu lösen. CMYK ist bis heute der Standard im Offsetdruck, bei Tintenstrahldruckern und vielen anderen Drucktechnologien.